《漫威复仇者联盟》将聚焦面具后的普通人 由玩家拯救受挫的复仇者

  据Gamingbolt报道,《漫威复仇者联盟》的开发商Crystal Dynamic的老大Scot Amos在和PS Blog的采访中讨论了关于角色塑造和剧情相关的问题。他表示游戏的故事将会抓住角色人类的感受和情绪,尤其是在吃瘪和应对吃瘪的时候。

  他表示在设计之初,他们考虑过解散复仇者然后让玩家将他们找回来“这样你们就不仅拯救了世界,而且拯救了复仇者。某天他们会遭受严重的挫折、心灰意冷,他们觉得是自己的原因导致San Francisco的覆灭,辜负了他们的领袖美国队长的信任。”

  并且很幸运的是,团队中的成员都很喜欢这个构思,希望能通过这一离一合来塑造出“面具背后的人”。他表示这样的过着普通生活的人类+超级英雄的二重身份正是让漫威英雄如此出色地原因,创造一个这样的游戏也会很有意思。

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