游民晨播报:《赛博朋克2077》出身设定吸引玩家玩多周目 TGA将在12月12日举行

  各位刚起的还没睡的早上好,今天是2019年9月13日,农历八月十五中秋节,距离《赛博朋克2077》发售还有215天。

  下面是今天的晨报内容

重点关注:

1、《赛博朋克2077》出身设定吸引玩家们玩多周目

  在CDPR官方论坛的一个问答帖当中,游戏任务设计协调员Philip Weber谈到了《赛博朋克2077》中的出身设定系统,他表示这是自己最喜欢的内容之一,因为这有了更多角色扮演的机会,不同的出身会在解决特定问题时有更好的办法,并会给玩家们玩多周目的动力。

  同时他也谈到,游戏中的流动性职业系统给了他们更多的机会来把任务做得更加非线性化,他们能够在任务中设置更多的选项,其中一些同样可能会改变游戏的剧情。

2、The Game Awards颁奖典礼将会在12月12日进行

  Geoff Keighley宣布,The Game Awards的第5次颁奖典礼(自更名以来)将会在今年12月12日举行。

  他同时分享了他在过去几个月内与创作者们交流的感受,称创作是一件非常个人,而且是精神上得到满足的追求,游戏能够让我们感觉活着。

3、《圣歌》加入EA Access会员阵容

  EA宣布,《圣歌》标准版现已加入EA Access和Origin Access会员订阅游戏库,意味着主机用户也能够通过订阅服务免费游玩到游戏。

  此前游戏仅包含在PC独占的Origin Access Premier高级会员库中,不过高级会员享受的是游戏的黎明军团版本,游戏中拥有额外的黎明军团护甲套装。

4、Steam新推荐机制减少热门游戏出现频率

  Steam在新公告中,向大家介绍了商店探索列表的全新算法机制,以便在“更多类似产品”和“为您推荐”中为大家带来更精准的游戏推荐,而这些推荐里会包含更多的小众游戏,并表示在过去的几周测试中,“更多的顾客找到了自己并未意识到会喜欢的游戏”。

>>Steam公告

  玩家们可以前往Steam实验室,去激活使用这个全新的交互式推荐模型实验,“ 只需点击数下,我们保证您会找到或重新发现让您感兴趣的游戏。”

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