我们去洛杉矶试玩了《天外世界》:这里除了选择 还有突突突

  感谢官方的邀请,笔者于近日专程前往洛杉矶,试玩了黑曜石的科幻题材新作《天外世界》,提前探索了那片令人着迷的外太空人类殖民地。并在此之后,按照我们的惯例,和制作人Matthew Singh就试玩的内容和游戏相关话题聊了聊。

  从此前公布的消息来看,《天外世界》是一款关于“选择”的游戏,玩家通过不同的抉择来指引自己的命运和故事的走向,将剧情引导至截然不同的结局。然而本次提供的试玩重点却并非对话和做选择,而是同样不容忽视的战斗部分。

  为了能让我们拥有一次感受良好的战斗体验,本次试玩启用的角色并非初始状态,而是已经来到了11级,个人属性大幅提升,部分战斗技能已经开启,我们也录制了一段试玩视频,来更加细致地向大家介绍一下游戏内容。

《天外世界》游民实机试玩:

  进入游戏后,我们可以看到游戏的UI界面,身边站着两位队友Nyoka和Parvati,队友各自拥有不同的技能,在战斗的过程中十分关键,这部分我们稍后详谈,不过联系此前外媒曝光的演示,队友不是此二人可以看出,队友的配置并非固定,身边站着的是谁,极有可能与你在此前做出的选择有关。


此前IGN演示游戏时队友为Nyaka和Felix

  主角的武器栏能够容纳四种武器,试玩中官方提供的四种武器分别为狙击步枪、手枪、短刀和机枪。在本作的游戏设定中,玩家身处距离地球最远的殖民地“Halcyon”星系,所以我们需要面对的敌人大致分为两类,一类是不同派系权力斗争下的武装士兵,另一类则是这个天外世界中千奇百怪的外星生物。一些敌人身上会藏着特殊的武器装备,可以大幅提升玩家的战斗实力,干掉他们后记得去尸体上搜搜战利品,说不定就会收获意想不到的惊喜。不过主角背包中可容纳的物品重量是有上限的,超出该上限后玩家将无法奔跑,行动缓速。


游戏中的敌人除了模样奇特的外星生物,还有敌对武装士兵和机甲

  面对敌人时,按下Q键,可以使用一种名为“战术时间膨胀(tactical time delation)”的能力来延缓时间,查看敌人的HP和详细信息,而在此期间进行的攻击也会对敌人造成额外伤害。

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  当玩家与敌人开始交火,身边的两位队友就会自发对敌人进行攻击,她们的攻击会吸引敌人的仇恨,这实际上已经在很大程度上降低了战斗的难度。而除此之外,Nyoka和Parvati还拥有强劲的技能,Nyoka可以使用重火力机枪压制敌人,Parvati则会用自己的战锤对敌人打出“雷霆一击”。值得一提的是,她们的技能只有冷却,没有消耗,在她们施放技能时,玩家还会处于短暂无敌状态,所以可以利用这一特性在陷入危机时开启队友技能,帮助自己脱困。也正因如此,即使遭遇大批敌人,战斗的过程也相对简单。


队友技能过于强大

  关于角色的成长,总共有7种加点侧重方案:近战、远程武器、防御、话术、潜行、科技和领导力,每种能力最多加至50点。玩家每升一级会拥有10个能力点,而某些能力需要加至一定点数才能够开启对应的能力和对话选项。当你的话术水平很高,完全可以通过“花言巧语”来获取自己需要的信息,避免无谓的战斗;如果你的战斗技巧纯熟,也可以通过“突突突”爽快杀敌。这无疑对于游戏可玩性和让人想反复通关而言是很好的加分项,毕竟仅从加点的情况不同就可以衍生出数种通关的思路。


偷东西时被发现,如果撒谎技巧高,便可以骗过看守者

  游戏中的场景丰富多变,室外的开阔地带覆盖着巨大且千姿百态的远古植物,凶险的外星爬虫就潜伏在它们之中,毒沼和悬崖随时都有可能要了你的命。室内工业感十足的场景与室外的狂野形成了鲜明的对比,科技与原始的碰撞彰显得淋漓尽致。此外,在Halcyon也存在着显著的天气变化,随着玩家所处区域的不同,天气与环境情况也会有所差别。《天外世界》中有简单快捷的“一键传送”机制,无论此时身在何处,都可以打开地图,在已经解锁的各个区域之间自由穿梭。

  总的说来,《天外世界》中多样的成长路径和丰富的游戏系统让人眼前一亮,我在试玩的过程中,能够持续在游戏中发现新乐趣,并且乐于去继续探索发现这颗星球上的更多秘密,迷人的天外风景也同样令我沉醉。不过稍有遗憾的是,由于试玩时长有限,着重体验的又是战斗部分内容,所以仍然有很多此前透露的游戏信息,我在本次试玩中没有见到,例如“可以追踪玩家不擅长的地方,进一步塑造他们想要的角色”的“缺陷系统(Flaws)”,以及对话的抉择对于主线剧情的影响等。战斗的部分从试玩来看虽然难度相对偏低,但过程还算精彩,不过与之相伴的,当战斗变得失去挑战性,对于一部分追求战斗质量的玩家而言,或许并不算件好事。

  距离《天外世界》发售的10月25日还有两个多月,就让我们保持期待,共同见证黑曜石此次交付的答卷吧。

  试玩过后,我与《天外世界》的制作人Matthew Singh简单地聊了聊,问了几个我在试玩中遇到的困惑,以及玩家们可能感兴趣的问题。

  Q:游戏中有很多需要玩家做选择的地方,假如我对某个决定后悔,是否有机制能够让我重新进行选择?

  A:我们认为玩家在游戏过程中应该没有什么会后悔的地方,游戏会帮玩家自动保存,玩家也可以选择手动存档,这样便可以重新再来过。不过我们在设计游戏时就考虑到,即使你误杀了某个你认为不该死的角色,故事依然会继续进行下去,没有所谓的错误选择,剧情只会跟着你的选择随之发生改变。

  Q:按照正常的流程走,游戏的时长大概是几个小时?

  A:我们无法给出具体的游戏时长,因为这和玩家的选择及玩法有关,如果不做支线任务,大概需要花30-40个小时完成游戏。我们不希望把游戏做成需要耗费几百个小时才能通关的游戏,但是根据你对于角色能力加点的不同,在游戏中触发的事件也会有所差别,所以整个游戏体验还是与你自身的选择相关。

  Q:试玩的过程中,我发现游戏中出现了下雨这样的天气变化,这种变化是随机的还是设定好只在某些关卡出现的?

  A:游戏中的天气会自行发生改变,不过这也和玩家所在的地区有关,有些地方雨水充沛,有些地方则干旱严重。

  Q:游戏中存在Boss战吗?

  A:基本上没有,或许你在游戏过程中会遇到比较难缠的对手,游戏中过关的方式多种多样,你可以打败目标,也可以通过聪明的头脑或对话和平解决事件,甚至可以用钱收买,但是不会出现传统的Boss。

  Q:此前官方公布过游戏中的一个功能名为“缺陷功能(Flaws)”,可以追踪玩家不擅长的地方,进一步塑造他们想要的角色,能不能和我们详细介绍一下这个系统?

  A:这个“缺陷功能”实际上是《天外世界》中的一个特色,举个例子,假如你在游戏中,头部经常遭受敌人的攻击,那么一定程度后便会跳出这个Flaws系统,询问你是否开启该功能。当你开启Flaws之后,敌人对你头部的攻击会造成你记忆力的下降、和其他人交谈时说错话等状况的发生;而选择不开启该系统,便不会出现这些问题。事实上玩家开启Flaws系统后,虽然会遇到一些看起来比较糟糕的情况,但同时也会为你带来额外奖励,而且开启与否都会对后续剧情造成不同的影响。

  类似的还有询问你是否恐高、是否不敢和机械对战等,Flaws会根据玩家的不同表现做出不同反应。

  Q:那这个Flaws究竟在什么时候会出现?刚刚试玩的过程中并没有遇到。

  A:这个没法具体讲,要根据玩家的行为习惯来判定。

  Q:游戏中存在着比较血腥的场面,未来是否会加入和谐选项?

  A:在面向中国市场发售时,会对游戏内容做出一些修改,不过具体的修改内容目前还暂时无法确定,关于这点我们也不太清楚。

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