竹内将典:目前没有将《装甲核心》与《黑暗之魂》融合的计划
《装甲核心》作为Fromsoftware的老牌IP,最近在《黑暗之魂》的大热中逐渐被雪藏,但是希望出新作的呼声也一直都在,也有人专门绘制了《Armored Souls》概念图,希望能有个两者相融合的作品,这些插图在短时间内也获得了大量转发。不过元老竹内将典(《黑暗之魂2》、《忍者之刃》等制作人)近日在Destructoid的采访中表明:目前没有将这两个系列进行融合的计划。
Via MONO73004236@twitter
“当我们在做这类黑暗幻想风格的游戏时,由于我们是日本人,和中世纪的幻想风格有着明显的文化距离,我们需要加入我们的理解,并且让它能够自恰。”,他补充道“这和我们在机甲游戏中有很大的不同,因为它们主要灵感来自于日本的机甲动漫——我们把这当做灵感的基石——但是如果我们想要做一些更现代、更新的东西,我们就需要思考如何去吸引欧美玩家了。”
在回答《装甲核心》是否会从《魂》中吸取要素时,他表示“目前我们没有打算将黑暗幻想(《黑暗之魂》)与机甲(《装甲核心》)相结合,我们觉得这两种类型都有着独特的基调。但是我们会吸收那些黑暗幻想风格作品中获取的回馈和反应,并且用来制作一个现代机甲游戏。如果我们确实想要步入机甲游戏的新方向,这会是我们必然要考虑的一件事。”