《梦塔防》手游评测:更轻快便捷的“自走棋启动器”
在自走棋玩法诞生后的四个月里,巨鸟多多在棋牌领域内尚无值得一战的对手,但在今年的4月末,由杭州电魂制作的《梦塔防》,推出了自走棋这一新玩法,以求更多的用户青睐。截至目前,《梦塔防》手游的自走棋玩法已经完成了第一轮优化工作,在各厂商之间的“军备竞赛”中仍处于领先的地位。
对于喜欢CCG卡牌游戏与《魔兽争霸3》RPG地图的玩家来说,你们早已比别人抢先一步体验了自走棋玩法, 其规则想必也已烂熟于心,但这里我还是要按评测的惯例来介绍一下。
自走棋的玩法最早源于war3的RPG地图,经过巨鸟多多工作室进一步的研发优化后,得以在《Dota2》的游 廊里推出。它的玩法类似于“打麻将”,将八名玩家放在一个公共牌池中进行对战。玩家在购买三个完全相同 的棋子后,会合成为一个高阶棋子。每个棋子会自动使用普通攻击与技能战斗,且自带两种不同的BUFF属性。 在承受一名玩家或野怪的攻击之后,场上的棋子若被完全消灭,己方的血量会按特定的比例减损,降至为零时 ,便会出局。
开宗立派的端游自走棋
《梦塔防》手游在传统自走棋玩法的基础上,做出了大量的优化调整。虽然自走棋的玩法上手难度较低,但没有合理的引导很可能会陷入误区。《梦塔防》手游为此添加了一个相当详细的新手教程,即便是从未接触过自走棋的小白玩家,也可以做到快速上手游戏。若是继续以原来的图文四宫格做引导,便很难让新玩家迅速体验到游戏的乐趣。
亲民的游戏教程
或许是因为《梦塔防》原生的“军团塔防”与“闯关冒险”模式,皆是从左到右的横版界面排布,可能是考虑到游戏本身的受众群体,所以把自走棋玩法中的棋盘设置成了左右各半的界面UI。对于已经习惯了《刀塔自走棋》上下界面的玩家而言,到了《梦塔防》手游中,可能会突感不适,需较长的时间方可适应。
独特的横版界面
尽管《梦塔防》手游的界面排版有些与众不同,但战局内很多重要数据的标识,优化得很不错。在对战界面下,棋子的选购更换、当前的经验等级、已激活的羁绊属性、场上棋子数量,都异常清晰地呈现在界面中。己方的“信使”位于屏幕的最左端,你也可以在此处看到当前的血量与金币收入。
重要数据标识清晰
在购买棋子时,《梦塔防》手游还会为你标注己方同阶棋子的数量。这一改动看似微不足道,但对于以填充碎片时间为主的手游来说,却是相当实用的。在通勤或回家的路上玩一局自走棋,随时可能会发生各类事件,若没有这类标记提示,极易出现错过稀有棋子的情况,在游戏后期丧失已建立的庞大优势。
标注同阶棋子非常贴心
棋子的合成与升阶是奠定胜局的必要条件,假如合成的步骤不顺,或是升阶的棋子辨识度过低,很容易出现误操作,并断送大好的经济优势。而《梦塔防》手游为此进行了特别的优化,无论你的等待区是否存在剩余的格子,只要在场上凑齐三个同阶棋子,系统就可以将其自动合成。在野怪回合掉落的装备也会收纳到背包中,在切换到背包列表后,可以通过勾选“自动合成”框体升级高阶装备,相当人性化。
人性化的自动合成开关
不过,在对战的过程中,也暴露出了很多有关游戏优化与机制的问题。在5秒倒计时期间,若要排列场上的棋子,可能会出现无法点选的情况,虽然当前版本的棋子体积已经放大了不少,不会再次出现旧版本误操作的情况,但无法快速点选棋子的BUG,会在一定程度上破坏对战体验。在某些情况下,公告横幅也会遮挡手指的操作。
有时会无法拖拽棋子
自走棋的棋子站位是一个非常考究的部分,前排应敌,后排输出是玩家们最常用的套路。但在《梦塔防》手游中,所有的棋子好像都装备了《Dota2》中的物品“闪烁匕首(跳刀)”,就算是前排承受伤害的战士,在对局开始时,会立刻瞬移到对手的后排,而己方后排的棋子也会经常选错攻击对象。倘若玩家选用“4兽人3法师”,或“4亡灵6猎人”等方案,极易出现因阵型散乱而输掉对局的情况。
免费的“跳刀”?
此外,部分棋子AOE技能的美术效果与真实的判定范围存在偏差,比如,“电魂”的技能“电磁圈”明明触碰到了对手,却无法造成伤害。“狩王”的双斧刮到敌方棋子,但没有减甲效果等等,这些亟待修复的BUG会对战局产生微妙的影响。
结语
《梦塔防》手游在自走棋端游玩法的基础上,做出了大量的优化调整,正试图将游戏推向更轻量化,更碎片化的领域。尽管《梦塔防》手游的自走棋玩法,已大幅改善了移动端操作的便利性,但仍存在一些或大或小的问题。至于这款游戏能否在未来成为爆款,还要看后续版本的更新与运营服务的质量。