同样是玩射击游戏 手柄怎么就不如鼠标了?
本文作者:着迷说
各位喜欢玩射击游戏吗?作为最热火的游戏玩法之一,可以说几乎每一位游戏玩家应该都多多少少接触过一点射击游戏。
现如今,射击游戏几乎遍布每一个游戏平台,从手游到街机,甚至在VR游戏里,你都能体验到各色各样的射击游戏。
可是偏偏很多玩家对于在主机上玩射击游戏表示很不理解。而他们的不满基本都是冲着主机的控制设备——手柄去的。如果把“射击游戏、手柄”这两个词拿去搜索一下你就会发现,在这两个关键词下的网友们基本都是在抱怨手柄玩射击游戏是怎样怎样地难。
而在射击游戏的论坛或者是讨论区里可是经常能看到PC玩家吐槽手柄玩家的环境是“水深火热”的。
那么,用手柄玩射击游戏真的有那么难受吗?
在探讨这个问题前,我们有必要了解一个情况:大部分习惯了使用键鼠玩射击游戏的玩家,在最开始用手柄玩射击游戏时的体验绝对是非常糟糕的。
为什么这么说?那么,容我先问一句,射击游戏游戏最基本的操作是什么?
当然,是瞄准啦。无论是TPS(第三人称射击类游戏)或者是FPS(第一人称射击类游戏)里,如果连枪都瞄不准,那只能说明你玩射击游戏的技术很差。因为精确瞄准是所有射击游戏的最基础操作,同时也是最核心的操作。
“跟枪”、“拉枪”甚至是“甩枪”等操作无一不是建立在能精确瞄准的基础上。
正因为精确瞄准是射击游戏的基础,那么对比一下鼠标和手柄精确瞄准的操作难度,你就知道为什么手柄玩射击游戏很难了。
理论上来说如果是用鼠标来精确瞄准,你只要鼠标的DPI(每英寸点数)足够大,同时你的鼠标垫也够大你就能把鼠标甩的非常地快,而且还可以精准移动到你瞄准的位置。
CSGO职业选手的甩枪
而手柄呢?手柄的移动以及准心定位是靠操纵左右摇杆实现的。假设没有游戏自带的辅助瞄准,大部分射击游戏的精确瞄准基本上都是左摇杆负责前进后退并可以调整主视角(纵向)的上下,而右摇杆则是负责水平面的定位以及调整。也就是说,如果你需要用手柄精确瞄准,那就得同时操控一个横向瞄准的摇杆和一个纵向瞄准的摇杆。
基本上就是如图所示的手势
如果同样从A视角转到B视角,鼠标的直线移动怎么看都比手柄的调整要来得快。
大致可以理解为2号路线是鼠标的移动方法,1和3比较接近手柄的操作方式。
更不用说你在用两个手调整手柄的同时还要按键开枪射击,当然还有压枪。而这些个操作,鼠标只要一个手就能搞定,可是手柄必须要两个手同时操作,并且还要保持一定协调。
再加上有些游戏里手柄的键位设置非常神奇,比如《使命召唤4重置版》里奔跑键居然是要把左摇杆往下按住。由于位移也是靠左摇杆来控制,使得跑动很困难。我玩的时候经常因为按的力度不当使人物跑不起来,结果就是被手雷各种花式炸死。
尽管后期更改了按键设置,这种神奇的键位让我在游戏开始时十分憋屈。再加上游戏里很多场景下时不时地就要跑动,摇杆按钮消耗极快。
过度消耗(不是我)
上述的这些问题,对于习惯了使用键鼠玩射击游戏的玩家们来说还是很烦的。不过,烦归烦,操作麻烦并不代表用手柄玩射击游戏真的就很烂。其实,玩家们所抱怨的手柄操作困难,可能很大程度上和自己对射击游戏的选择有一定关系。
比如说,各位玩家不要刚扔下鼠标,就跑去用手柄玩像是《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号:围攻》或者是《泰坦陨落》这些知名的射击游戏(线上PVP,并不是指单人剧情)。因为这些出了名的FPS游戏,都非常依靠枪法来取得胜利。如果是个手柄新人,还是在熟练手柄射击的操作技巧之后再去玩这些经典游戏比较好。
任何事物都是要练习的,用手柄玩射击游戏也是一样。尽管使用手柄玩射击游戏的确是比鼠标困难一些,但是这并不代表用手柄玩不好射击游戏。再说了,就算是鼠标,其实大部分玩家们也基本都有过熟悉与练习其使用方法的过程。所以对待手柄,自然也是一样的道理。
比起之前讲的那些偏硬核的射击游戏,刚接触手柄的玩家其实可以选择一些有RPG元素辅助射击,能够在PVE模式里尽情练习枪法和手柄使用技巧的游戏。比如说《无主之地2》、又或者是《辐射4》、当然还有降低精确瞄准难度,比较新手(手柄)友好的《光环》。
而且,说到底,射击游戏的体感和操作难易其实和游戏本身有关的。因为不同游戏对于手柄功能的使用和研发是参差不齐的。当然,射击手感优秀的主机游戏也是有的,知名的当属SWITCH上的游戏《Splatoon》。
为什么要单独说《Splatoon》的射击体感呢?其实原因在于这款游戏的精确瞄准操作真的让玩家非常舒适。
这款游戏在开启体感后,上下瞄准是完全依靠体感,不需要用右摇杆。游戏里具体的瞄准操作就是先用右摇杆找到大致瞄准方位,然后用细微的体感瞄准来找到目标的准确位置。而这种操作,真的很大程度上可以接近键鼠的瞄准精度与速度。
《Splatoon》的手柄操作示意图
直到现在,《Splatoon》的射击体感还是被很多玩家称赞不已。只要一玩家们提到主机上的优秀射击游戏,《Splatoon》必然名列其中。
所以,在射击游戏上真的不是手柄不行。要知道,现在世界上依然有很多玩家喜欢用手柄去玩射击游戏。
其实当你熟悉了手柄之后你就会发现其实手柄在体感方面是真的可以虐爆键鼠。你用手柄射击时,手柄能模拟枪械的震动,而且手柄自带的音效绝对能让你浸入游戏的氛围中。最让人无法自拔的是,手柄的扳机键射击肯定比点击鼠标的感觉要爽的多。这些手柄的有力回馈,正是很多玩家至今都不愿放弃使用手柄玩射击游戏的原因之一。
对于玩家来说,游戏的浸入感也是重要体感之一
当然,更多的原因可能是因为主机区的射击游戏并没有PC里泛滥成灾的外挂。
由于主机平台都是封闭系统,能运行什么程序都是有官方明文规定的,而主机上的每个游戏运行都是由系统来签名权限。所以如果你想要搞游戏外挂,不止要破解游戏,你还得破解游戏主机的系统。
这就是主机区的射击游戏基本是没有外挂的原因。而没有了外挂,大家的游戏氛围也自然轻松了许多。
所有射击游戏玩家的噩梦——外挂
尽管没有实打实的外挂,但是却有很多玩家喜欢将主机里的“键鼠党”当做主机区特有的“外挂”。
“键鼠党”是什么?其实就是指在主机上外接键盘和鼠标来进行游戏的玩家。上文也分析过了,在射击游戏里当鼠标对上手柄,的确是有着一定的优势。而外挂对于普通玩家来说也是有着一定“天然”的优势,所以很多人喜欢把“键鼠党”称之为“主机区的外挂”。
这种说法,“键鼠党”自然是不能接受的。要知道很多主机键鼠的生产是有着官方的制造许可,更何况“键鼠党”的确没用什么辅助软件,用着官方设备却被拿来和人人喊打的“挂壁”相比较,“键鼠党”肯定心里不爽。自然,争议就这么来了。
雷蛇的键鼠设备
其实,“键鼠党”之所以会引起玩家长时间的激烈争论,恐怕也和很多路人玩家对“手柄玩射击游戏很烂”这种固有观念脱不开关系。
总的来说,键鼠在射击游戏的操作上,应该是比手柄要强的。这点官方也应该是承认的,别的不多说,如果手柄真的和鼠标的操作一样容易,那为什么很多射击游戏在主机上要加入辅助瞄准这种功能呢?
索尼官方授权的HORI键鼠
但是,用手柄玩射击游戏也绝对没有像很多人口中说的那么不堪。那些把用手柄玩射击游戏贬低得一无是处的,大多是没有经过耐心练习,选择了错误的游戏进行新手体验的手柄玩家。
如果耐下心来,加以正确的练习之后你会发现手柄的确是一个不错的游玩设备。这就像大家玩《只狼》一样,初次玩总是要挨揍、吃瘪的。但是经过不停地练习和反复的游玩,你就会发现其实用手柄玩射击游戏,也是充满着乐趣的。
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