欧美版怪猎《无畏》为何只上Epic?官方解释来了

  前LOL团队成员打造的共斗狩猎游戏《无畏》在今年1月底宣布将登陆Epic商店发售,最近本作开发商Phoenix Labs的联合创始人Robin Mayne表示,做出此决策的主要原因是Epic以玩家为中心的理念,以及他们在跨平台联机和跨平台进度共享方面的经验。

  Robin Mayne在PAX East上接受采访时提到,他们希望能找到让所有玩家共同游戏的途径,因此《无畏》的发行策略之一就是全球服务器。由于《无畏》使用了虚幻引擎开发,Phoenix Labs在和Epic公司进行时,了解到了双方在玩家联机这方面的愿景是一致的。《无畏》的目标是让Epic商店、Xbox主机和PS主机的所有玩家都能进行跨平台联机,同时可以跨平台继承自己的游戏进度。

  虽然Phoenix Labs有着宏伟的《无畏》跨平台游戏计划,不过想要实现这个目标还是要获得索尼的批准。目前PS4上仅有两款游戏支持跨平台联机,分别是《堡垒之夜》和《火箭联盟》,因此Epic在解决跨平台问题上应该已经有了很多经验,Phoenix Labs和Epic达成合作也就不足为奇了。

  《无畏》目前正在PC上进行开放测试,计划于今年夏天登陆PS4和Xbox One平台。

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