《死或生6》IGN 7.7分:格斗有深度 线上玩法贫乏

【游戏封面】


游戏名称:死或生6
游戏类型:格斗游戏
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/Xbox One/PS4

  《死或生6》已于昨日正式发售,IGN为本作给出了7.7分的评价,认为游戏的格斗体验很有深度,但剧情模式脱节、线上玩法贫乏。

评分:7.7 好

  在暴露的外表下,《死或生6》的格斗体验其实很有深度,但它的剧情模式是脱节的,线上联机玩法现在也比较贫乏。

IGN评测:

总评:

  《死或生6》让人更容易理解的一点是,将它与其他格斗游戏区分开来的正是此系列最基本的格斗玩法,而非其声名远扬的“摇摆物理学”。游戏的剧情战役虽然脱节,但和其他训练模式都是有效的指导,好让新玩家能更快适应线上对战。当玩家被困在看似无解的战斗局势中时,全新的崩解暴击和崩解反击操作能提供摆脱当前困境的方法。不过这款游戏真的需要在线上模式中多下功夫,因为其贫瘠程度比Lisa身上少得可怜的布料更胜一筹。


《死或生6》Lisa

视频画面:

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