《地狱边境》开发商:厌倦了2D的局限性 新作将是第三人称
《地狱边境》开发商Playdead Studios的联合创始人兼艺术总监Arnt Jensen曾在10月份表示,工作室正在开发一款“相当孤独的科幻游戏(背景设定在宇宙中的某个地方)”。这是一个十分模糊的描述,不过可以理解,因为这个项目仍处于“创意开发阶段”。
在最近一次外媒对Jensen的采访中,他透露了一些更多的信息,新游戏将比Playdead以前的游戏更大更开放,并且将从他们独特的2D风格中走出来。
Jensen说到:“这将是一个比前两作更大的游戏,它变得更加开放,是第三人称游戏并且有更宽阔的区域可以让你移动。我已经厌倦了2D游戏的局限性,过去多年里我们已经经历过了。”
虽然变成了3D游戏,但新游戏仍有前作相同的特色,“我希望能有个地方让你坐下来好好思考,这样你不需要我们来解释所有事情,在我们的游戏中,情感的界限是很复杂的,所以人们都有自己的结论。”
另外,就象Playdead Studios之前的游戏一样,Jensen告诉粉丝们不要期望工作室能承诺一个特定的制作计划或定期更新,也没有提到任何关于发布日期的暗示。
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