深夜聊天室:哪款游戏你通关了却一点也开心不起来?

  经过千辛万苦,终于成功打通一款游戏,这样的结果本应是非常令人愉悦的,不过某些游戏在通关后却“一点也让人开心不起来”,它们有些因为故事太过悲伤,有些则是在游戏机制上令人不开心。那么在你玩过的游戏中,哪款游戏在通关后却让你一点也开心不起来呢?

  在我的印象里,很少有因为游戏机制问题让通关成为一件不愉快的事情,令我深深陷入沉思的大多是因为游戏的结局。

  《使命召唤8:现代战争3》,相比“现代战争”系列的前两部作品,它的游戏过程给玩家带来的触动并不深,中间出现过的那些战友牺牲的情节,甚至被许多粉丝抨击,认为设计仓促且不合理。但游戏的节奏感依然很棒,一路突突突过去,想在游戏里玩个爽也绝非难事,所以我打到最后一关“尘归尘,土归土”,依然是抱着平常心态去看待这款游戏。不过当最后普莱斯点起一根雪茄,结尾曲响起时,思绪便如潮水般涌上心头,面对一个经典的系列完结(或许是暂时),141特遣部队和普莱斯的结局令我如何也开心不起来。

  在你的印象里,哪款游戏在通关后却一点也开心不起来呢?

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