美国13岁以上人口中三分之二是游戏玩家 66%的主机用户偏爱实体盘
互联网媒体和市场研究公司尼尔森(Nielsen)连续第九年对美国人在游戏方面的感受和消费情况进行了广泛研究,他们在5月份发布的Games 360年度观察报告显示,玩游戏的人数在持续增长,美国13岁以上人口中有三分之二被视作游戏玩家。
其中一个有趣的数据是,主机玩家中,多达66%的人更喜欢实体介质,也就是光盘/卡带等,而PC玩家中有这个喜好的仅29%。换言之,PC玩家中玩数字下载版的高达71%。
游戏时间方面,数字版玩家玩得更久些,其中主机这边是6.4小时每周,PC是7.6小时每周。花费方面,当然是实体版更氪金,主机玩家为23美元每月,PC玩家更是达到38美元每月。
最后看玩家的金钱走向,其中最大头的是花在了新游戏方面,其次是DLC,再次是为过往游戏氪金,之后还有在线订阅、手机APP、租赁和游戏杂志/外设花费。