《Jump大乱斗》夜神月、琉克不可控 只为剧情服务
近日,万代南梦宫制作人中岛浩二在接受Gameinformer的采访中表示,在《Jump大乱斗》预告片末尾出现的夜神月和死神琉克可能不会成为游戏中的可控角色。
《Jump大乱斗》游戏预告:
中岛浩二对此给出了解释,“我们会选择一些在日本和全球都有知名度的角色,同时还要考虑到他们是否适合战斗以及在原作的故事线内,是否会被卷入战斗。”而熟悉《死亡笔记》的人都知道,夜神月和死神琉克都不太热衷于真正的肢体冲突。
中岛浩二指出他们的存在都是为了剧情服务。比如涉及到不同宇宙中的角色如何进入同一宇宙的时候,这些不可控角色可能就会产生作用了。他明确表示自己不会只关注国际知名度,也希望能照顾到更多小众作品的粉丝。