《三国:全面战争》将分两个模式 默认模式英雄仍能“无双”
《三国:全面战争》昨日公布了一段新预告,同时也宣布游戏将延期至2019年发售。今天官方博客也以FAQ的形式对游戏的特点和玩法进行了介绍,一起来了解一下。
在问答环节中,《三国:全面战争》总监Janos Gaspar在谈及设计思路时表示,现代对“三国”的解读可能要比史实多了很多浪漫元素,提问者也就势询问anos Gaspar,此类流行/演义化的三国事件和史实有何区别。Gaspar表示,现代流行的三国故事大多来源于罗贯中所著的《三国演义》,尽管本书是基于历史所著,以生动而细致的笔调描写,但同时也加入了很多戏剧化元素调味,还有很多近乎“超人”般的戏剧性事件。而为了从更现实的角度了解这一阶段的历史,制作者也查阅了陈寿的《三国志》,它更切实地记载了三国时期的军队构成、税收等等内容。
Gaspar表示,The Creative Assembly是一个西方工作室,如今他们要改编一段在亚洲有着如此重要文化地位的历史故事,因此在处理原始资料时,他们会时刻保持敏感。Gaspar表示他们将同时坚守《三国:全面战争》在文化方面的可信度与在历史方面的准确性。本作的默认模式会基于演义化的浪漫历史展开,不过在开始战役之前,你也会看到一个经典模式选项(Classic Mode),开启该选项会让你的游戏体验与过去的历史题材《全面战争》作品更为近似。
据介绍,在默认和经典两个不同模式下,三国时期标志性的英雄们在战场上的表现会有很多不同,默认模式下这些角色可以对抗数百名普通等级的士兵,他们会以单个单位的形式登场,像罗贯中笔下的史诗英雄们一样战斗。而在经典模式下,他们登场的方式则与传统《全面战争》作品中将军们出场的形式一样:他们只会是普通人类,会在卫队的簇拥下进入战场。
Gaspar总结道,在默认模式下,英雄角色会是《三国:全战》舞台的焦点,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。而在经典模式则更关注史实性的行军演武,优秀的军队构成和战略战术将决定战争的胜利。
在《三国:全战》中,玩家们依然有机会书写自己的故事,Gaspar表示,在默认模式下玩家们将体验到源于《三国演义》的丰富叙事细节,不过游戏中的事件会很大程度取决于玩家自己的决定。而在经典模式下,《三国志》的历史记载则会构成这部分剧情事件的基本内容。
最后,Gaspar表示他们为了确保历史和文化两方面的准确性,和多位顾问达成了合作,著名学者雷弗·德克雷斯皮尼(Rafe De Crespigny)也为这款游戏的设计提供了协助,以期确保游戏对历史达到尽可能准确的还原。
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