在做动画这事儿上 有钱真的可以为所欲为

本文作者:长弓手地鼠

  2017年8月,网飞在东京论坛举办了日本动画专门活动

  「Netflix Anime Slate 2017」

  打这次一口气公布21部即将登陆Netflix的日本动画之后,网上就开始有人高呼「网飞爸爸拯救世界」了。

  虽然做动画这事儿讲究个有钱,而网飞这个家伙是真的有钱。

  但是像网飞这样逆反市场需求,不做萌二不做卖肉,上来就是打打杀杀的,估摸着也就只剩下他一个。

  Sorry,有钱就是可以为所欲为的。

  网飞目前网络服务商已经确认注册的账号大概是在一个亿左右,而同时因为网飞允许共用账号,一个账号最多支持四个设备同时接入,所以按照网飞公开的「每个账号平均有2.5个人使用」的话,那么网飞现在大概就有2.5个亿的用户。

  所以,对于网飞来说,他们能够把控好旗下用户的观看口味和倾向,抓得住用户想要的。

  但是我开头空口无凭的扯了这么多,我想点开文章的观众肯定有一点不明白。

  网飞到底是个啥?

  追根溯源,网飞一开始并不是一个网络媒体服务提供商,或者换句话说,当时并不存在特别普及的网络媒体形式。

  1997年8月29日成立的网飞总部在加州的洛斯盖图,1999年,网飞正式开始提供一种「订阅制度」的DVD租赁服务。

  说是订阅制度,其实简单来说,就是在线租盘服务。


网飞现在的租盘服务已经RIP了

  观众通过网站或者电话租赁网飞提供的DVD盘,网飞通过美国的邮政系统将光盘寄到你的手上,等租期到了之后,你需要把他们寄回去归还。

  确实有点当年音像租赁店包月服务的模式,在租盘店包个月,每个月能够从他手上同时租多少盘。只不过网飞利用了邮政系统,把这个模式转化成了通过邮政系统支持的订阅而已。

  按照网飞自己的统计,2011年3月28日之前,网飞在美国拥有58个租赁点,用户可以自己决定归还光盘的时间,但根据订阅方案的不同,用户手上同时拥有的网飞盘的数量是有限制的,等到网飞收到你归还的光盘之后,你租赁清单里的其他光盘才会发出。

  同时,网飞也有二手盘还有游戏光盘的售卖与租赁服务。2010年1月6日,网飞和华纳兄弟达成协议。华纳兄弟新发行的电影或剧集将在发布28天后通过网飞的服务上架,以此希望卖出更多的实体光盘,同时与网飞详谈这一方案的还有环球和二十一世纪福克斯。

  网飞的光盘出租服务月费是在7.99美刀和19.99美刀区间,包括一个月的试用和无限交换服务。从价格上看,虽然会相对贵一些,但网飞的服务提供也十分的良心,这也为网飞的资本累计打下了不错的基础。

  而在资本基础打下的情况下,网飞开始借助网络,提供一项网络服务——网飞的流媒体点播服务。

  (在你心动之前,请记住,网飞不在国内提供服务)

  流媒体和一般的视频媒体不大一样,正常的网络视频播放需要将视频按照时间轴切成几个部分,分包发送给用户,这使 得用户在加载进度条的时候通常是分块完成的,就像是支持断点续传的P2P下载服务一样。这一服务缺点也很明显,由于视频在上载时需要切割,所以自然会被重新压制上传,这严重影响了视频的清晰度。

  而流媒体则与普通缓存不大一样,流媒体不再以时间轴的形式切割视频,而是在数据层面上把视频切割成每一个bit,相当于把一根萝卜打成了分子状。通过较快的网络带宽服务,这些分子快速且清晰的传送到用户的点播机上,再重新重塑分子,最后变成一个完整的视频。这种做法的最大好处,大概是在保证对原视频损害最低的情况下,又能够提升传输速度和本地空间占用率。

  当然,说老实话,网飞的网络点播费率确实比什么bilibili大会员来的贵不少。但网飞也很细心给了用户将账号出租出去和其他用户一起共用的权利,而对于网飞旗下的动画分支来说,网飞数年来看到的数据所呈现出来的内容只讲了一件事情——日本网飞用户对于动画的需求,还不如其他国家的用户。

  所以,在这个萌系和偶像当道,偶尔来点卖周边用的日本动画时代,网飞必须保证自己的用户能有他们想看的动画看。

  于是,网飞日本分部就这样出手了。

  所以,网飞为了满足日益增长的网飞用户群体,站出来掏钱邀请更多的创作者制作更多海外网飞用户热爱的Anime,而这一股资金的注入,则会更好的帮助日本动画业界的发展。

  至少这话网飞自己是这么说的。

  所以,按照网飞的说法,网飞认为在网飞用户眼中,优秀的Anime应该是如下的标准。

  1.面向青年(特别是科幻、奇幻、动作、暴力)

  2.无人不知的有名品牌(有成绩的作品、角色、工作室)

  3.高质量画面

  所以按照这个要求,网飞集结了Production I.G,Bones这种知名工作室。这些拥有用户认可的品牌工作室就成为了网飞砸钱的对象,于是乎《哥斯拉·怪兽行星》,《恶魔人》,《A.I.C.O》等动画层出不穷,甚至包括即将重置的《圣斗士星矢》。

  但是,问题在于,网飞为啥这么舍得投?

  当然,在前面我提到过,网飞投资的动画是通过用户平常选择观看的电影或者动画所形成的算法集合成的结果,换句话说,因为网飞的用户都在看这个风格的片子,所以网飞才去花钱投资这些片子。


所以这个世界上最神秘的,除了外星人,大概就剩下网飞用户了

  但网飞17年猛砸60亿美元,这对于通常需要「制作动画委员会」支撑做完动画的日本传统动画制作形式来说,确实是一笔天价。

  网飞在他下属制作的动画中并没有采取制作动画委员会的形式,换句话说,网飞的动画没有前期筹款这个阶段。工作室只要直接先花钱做,做完之后我们看到成品便支付全款。对于普通的动画制作或发行公司来说,这个模式简直想都不敢想,因为如果制作过程中出现问题或者贪污,导致最后制作价格飙升,自己很可能出不起这一份钱。

  但对于网飞来说,60亿美元真的是小数字。

  网飞旗下真人电视剧《纸牌屋》由于质量优异,剧本优秀,经常被很多美剧粉丝传颂。而网飞在拍摄纸牌屋时,单季的经费是一个亿美元。

  这钱要是拿去投资偶像大师,怕是手游要送半年钻石。

  所以对于网飞而言,这六十亿美元反而是低成本的高回报。

  所以,对于网飞而言,投资日本动画这波操作,讲究个有钱所以为所欲为。

  但对于日本动画来说,可能原有的格局将慢慢的被改变。

  在国外,Ainme和卡通本身就是两个概念,Anime可以被当做日式风格的日本动画,而卡通则是相对低龄的动画作品。

  但对于其他国家的制作人而言,只要我能够做出Anime的风格,满足网飞提到的三个条件。

  我可能就能够在网飞的投资中获得更大的比例,做出更好的作品。

  所以对于日本动画而言,网飞的投资,挑战才刚刚开始。

  如何把持住日本动画全面制霸的位置,如何能够在这样的模式下做出更优秀的动画。

  如何把「网飞模式」作为业界动画制作的标准甚至是起平点。

  一切,都还没有定论。

  毕竟谁也不知道网飞还能有多有钱。

  以上,我是长弓手地鼠,欢迎在评论区与我互动,B博或者知乎@长弓手地鼠即可。

  我们下期见。

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