《古墓丽影:暗影》剧情更加戏剧化 劳拉暗杀术更强大

  近日,外媒Gamespot公开了一些《古墓丽影:暗影》的新情报,水晶动力表示会将让游戏变得更加戏剧化。

  “从叙事的角度来看,我们想要增加更多的戏剧性,”游戏的叙事导演Jason Dozois说到,“而要做到这一点,不仅需要自然、战争和各种危险情况等外部冲突,劳拉还需要与敌人甚至是她的队友产生更多冲突。此前我们已经创造出了受玩家喜欢的角色,比如约拿,但我们想知道如果这个角色发生了变化会如何,如果他真的可以挑战劳拉又将上演怎样的情况?一开始并不是所有人都想要如此,但当我们看到动捕演员们表演所产生的化学反应时,终于意识到这种和前作不同情况的重要性。”

  Gamespot还试玩了游戏的一个早期关卡,劳拉和约拿在亡灵节庆典期间探索一个小镇。开发者表示,《古墓丽影:暗影》将会有系列中最大的一些游戏中心区域,玩家可以更深入地进行探索,同时也有更多机会与居住在那里的角色互动。虽然这将增加玩家用于找寻墓地、收藏品、敌人基地和其他特殊地点的时间,但也凸显了《古墓丽影:暗影》更加尊重游戏所在地区的历史和文化。

  游戏中将有一些事件和设置推进情节发展,包括一场大规模的洪水,你在与灾难抗争的同时,只能无奈地看着平民被洪水吞没。

  此外,劳拉从“龙三角事件”之后的旅程中,逐渐成长成为一位更加机敏的生存大师。现在除了她的斧头、弓箭和火器技能外,还可以使用更强大的隐蔽技术,利用丛林中厚厚的葡萄藤和密集的树叶,更加迅捷并悄无声息地暗杀敌人。

  “在游戏方面,知识仍然是最宝贵的财富,”游戏的主设计师Heath Smith说到,“当年玩过早期的游戏,你会发现她仍然在不断学习和发现新东西,并通过寻找实物来证明她的想法。在玩家不断游戏的过程中,劳拉也会慢慢变得成熟。”

  在《古墓丽影:暗影》中,玩家们将“经历劳拉蜕变为‘古墓丽影(Tomb Raider)’的决定性瞬间”。在本作中劳拉必须征服致命的雨林、挑战恐怖的古墓,同时也要熬过她一生中最黑暗的时刻。在劳拉拼尽全力从玛雅末日预言中拯救世界的过程中,她最终将蜕变为“古墓丽影”,正如她命中注定的那样。

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