《杀戮尖塔》销量破70万 开发商感谢中国主播和玩家
《杀戮尖塔》在Steam EA阶段就卖出了70万份,这和中国玩家作出了贡献密不可分,开发商Mega Crit日前在接受采访时想中国玩家和主播表示了感谢。
游戏创始人Giovannetti表示,在游戏首发两周的黄金时间内,他们啥也没赚到,甚至还通过Keymailer发布激活码,发送广告邮件来试图引起出版社、主播和其他人的注意,但都无功而返,正当他们觉得要黄了的时候,意外的接到了来自中国一家主流直播平台的橄榄枝,突然间,《杀戮尖塔》在中国火了。
“有段时间,中国玩家的数量远超其他国家玩家数的总和,”Giovannetti说,“从那以后愈演愈烈,由于游戏在Twitch上表现很棒,越来越多的主播开始播放,我们开始通过口耳相传、直播和油管多个平台传播平开来。”他们原本计划在Early Access之后再推出中文,而由于游戏在中国的大热,他们决定先行进行汉化工作,由于不断推出的新补丁,外包汉化公司很难实时跟进,所以他们把汉化工作转向了社区,每周都有新内容的汉化公布。
游戏的第三个官方角色一直是玩家呼声很高的东西,开发团队也一直对此守口如瓶,但是希望可以在本月底的beta版上一同推出,敬请期待。
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