一位玩家64岁的老妈,告诉了我什么才是“游戏高手”
任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》的DLC《试炼的霸者》中,更新了一个“足迹模式”,这能让玩家观察林克在地图上走过的轨迹,并逐渐回想起这段游戏旅程的点点滴滴,那些酷爱整活的玩家更是如鱼得水,将轨迹“画”成一副“大师剑”或“三角力量”。
总之,这个模式兼具实用性与趣味性,马上就受到了玩家们的欢迎,不少人都乐意在社交媒体上分享自己在海拉鲁大地上留下的足迹。
up主“美笛雅”在她的视频里,展现了一条有点奇特的轨迹。绿色的丝线密密麻麻地缠绕在地图上,形成了一幅相当混乱的场面,复杂得如同蛛网一般:每条蛛丝的末端都对应着一声林克的惨叫,在这片作为“新手区”的初始台地,这样的末端共有三十多条——这意味着痕迹的主人足足在这片台地上死去过三十多次......
但与想象中所不同的是,这名有点“菜”的玩家并没有受到观众的嘲讽。在评论区中,反倒是清一色的鼓励之声,视频的点击量也超过了二十万。
此时此刻,如果你将目光从视频往上移,那你会发现这条视频真正独特的地方,毕竟它的标题是——“我妈打塞尔达”。
“看妈妈玩游戏”
是的,这就是up主美笛雅的视频与众不同的地方。她就像是一名忠实的记录者,记录着自己的妈妈与游戏发生的趣事,截止到现在,她在四个多月的时间内陆续发布了十余部“我妈打塞尔达”系列的视频。
花了三十多小时在新手区死掉三十五次,给地图磨出了“包浆”;为了开两个宝箱,颇有毅力地又试了十来条命;为了到达一个新地点,迷路逛街了大半天,当然,有时你也能看到一些精彩的表现,就比如一次通关卡卡利科村的塔罗尼席神庙,这对于一位64岁的老奶奶来说,显然不是什么容易事儿。
“开始不想玩每次想去看看捡点苹果挣点钱,结果碰到妖怪那就打撒,结果就打打玩玩就慢慢升级了。手脚还是不如年轻人灵活,慢慢来吧,不供妈老汉不着急。(疑似四川话)”这是她在视频的评论区里敲下的回复。
事实上,她也确实是这么做的。截至到这条视频发布时,“妈妈”已经玩了《荒野之息》400多个小时,但还一只神兽都没打过。比起功利地击败boss,她更喜欢“采水果卖钱”,“采矿卖钱”和“打妖怪”。
这不禁让我想起了自己玩《荒野之息》的经历,在匆匆忙忙地赶路,相继解决掉四个神兽并击败盖侬之后,就再也没有打开过这款游戏。海拉鲁哪里的风景最美?女儿国的沙漠里都有些什么水果?坦率地说,我早就忘记这些与“战斗”无关的内容了。
“什么是游戏高手?玩的最快乐的那个人就是游戏高手”,有人这么评论道,我对此深以为然。
父辈与游戏
评论区里,也有玩家分享了自己的父母与游戏发生过的故事。一些人的父母就像这名up主的妈妈一样,乐于接受“电子游戏”这种不算新的新事物,但在现实生活中,这其实可能并不常见。
在国内,关于电子游戏的争议从未中断过。前段时间,小红书上的某位博主批判《我的世界》与《刺客信条》等游戏过于恐怖暴力,还呼吁家长们不要让孩子接触到这些游戏。就连人畜无害的《纪念碑谷》也要被冠以“浓郁的死亡气息”和“很容易引发抑郁症”等言论,引起了不小的争议。
一部分家长对网络游戏的危害性深信不疑,甚至隆重地为孩子举办了“网络游戏退出仪式”。我们不知道那位孩子的心情究竟如何,但“失败的教育”对人的危害恐怕要比网络游戏要大得多。
满脸都写着高兴.jpg
在人们相对更开明的今天,我们的社会对游戏的认知仍是割裂的。一些家长乐意亲身体验电子游戏的同时,“战网魔”的阴魂也还萦绕在一部分人的心中。
这几年,杨永信的网戒中心彻底关停了,就仿佛它从未出现在这个世界,“史上最严”的防沉迷新规发布了,新时代与旧时代似乎正在脱节。不少人都在讨论这些话题,毕竟关于“家长”与“游戏”的一举一动都牵扯着玩家们的心。
这期间也发生过很温情的故事。油管上,一位玩家分享了“幽灵赛车手”的故事,他的父亲在他4岁时买了一台Xbox游戏机,但两年后不幸去世了。多年以后,当这名玩家重新打开这台游戏机时,他在游戏《越野挑战赛》中重新发现了父亲的身影——父亲将以最佳记录保持者的身份,永远作为虚拟赛车手陪伴着他一同在赛道上疾驰。
“连接”,这是一个挺好的词。尽管电子游戏还未摆脱争议,但它仍在一定程度上充当了孩子与家长之间沟通的桥梁。
连接彼此
疫情期间,和爸妈一起被封在家里可能是一件挺尴尬的事儿。“没有共同语言”和“不同的作息时间”所导致的问题或许远比你想象中的要大,那么,试试一起玩游戏吧,游戏或许能成为拉近彼此间距离的最佳工具。
有玩家试着和父母一起玩《健身环大冒险》这类比较简单而且不那么“电子”的游戏。当然,也别太小看他们,《动物森友会》之类的游戏也能成为他们的最爱。在up主“迷你胖大星”的视频里,她的妈妈打理的小岛相当漂亮,比起up主本人的岛也毫不逊色。
在疫情前,我和我的妈妈一起游玩过《舞力全开》系列。坦白地说,我觉得她要比作为阿宅的我还要喜欢这款游戏,每局能拿到的分值也总比我多。打开PS4连上电视,一起握住控制器开始跟着屏幕里的小人儿跳舞——就是这么简单的事儿。
虽然我的家人从未反对过我玩游戏,但也不曾体验过游戏或了解我所身处的行业,那么我想,这至少能够成为一个我们互相理解的契机。
b站上,我还注意到一些人主动带着自己的孩子玩游戏,他们大概以80后为主,也是中国最年轻的一批父母们。作为从小就开始接触电子游戏的一代人,他们自然没有那些对游戏的偏见,“与其禁止玩游戏,不如让孩子从小就接触一些好游戏”,这是不少人的看法。
在今天,“和家人玩游戏”其实已经不算是一个新话题了。无论是“支持自己的孩子玩游戏的家长”还是“让自己的父母接触游戏的玩家朋友”都不少,或许在未来,游戏也将彻底地去污名化,成为家人之间的润滑剂之一。
那么,你有和自己的家人一起玩过游戏吗?如果没有,那就抽空一起试试吧,就从《健身环大冒险》开始。