《钢铁崛起》IGN 6分:被“类魂”公式拖累 缺少战斗特色
【游戏封面】
游戏名称:《钢铁崛起》
英文名称:Steelrising
游戏类型:动作RPG游戏
游戏制作:Spiders
游戏发行:Nacon
游戏平台:PC、PS5、XSX
发售日期:2022年9月8日
动作RPG游戏《钢铁崛起》即将于9月8日登陆,游戏也于昨日在PS平台开启预载。近日IGN给出了他们对这款游戏的评分——6分,测评者在XSX平台进行了测试,并认为《钢铁崛起》有一个很好的设定,是尚可的魂类游戏。但它并没有太多新鲜的内容来赶超同类型的游戏。
评分:6分 一般
《钢铁崛起》的设定不错,是比较合格的魂类游戏。但游戏并没有太多新鲜的内容来赶超同类型的游戏。
总评:
《钢铁崛起》是一款合格的动作RPG游戏,有着令人难忘的设定,但它被其平淡无奇的“类魂”公式所拖累。游戏缺少使其战斗或探索体验脱颖而出的特色内容。尽管游戏内的武器和敌人令人印象深刻,但战斗体验经常让人感觉不够精确,给人一种草率制作的感觉。游戏依靠精彩浓厚的历史氛围感和直白的故事,使战斗增加了一丝趣味。