不烧钱哪来的精美游戏 游戏价格是否会随成本上涨

  现如今,随着游戏产业的不断成熟,以及各种新技术的应用,各家游戏厂商都开始比拼自己的制作功底,诸如动作捕捉、面部表情和唇语同步等等都开始被玩家们看成是理所当然,更有不少游戏邀请了知名的好莱坞明星充当游戏主角,因此游戏成本也在不断提升。那么这是否就意味着有一天游戏的价格也会突破60美元的行业规则呢?Downward Thrust就为大家带来了他的看法。

游戏价格是否会随成本上涨:


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  游戏成本的上升是不可否认的事实,大家都能看到如今3A游戏的规模和细节已经和过去有了翻天覆地的变化,而各家厂商也都带来了一些自己的方式,来在游戏基础价格不变的基础上,对成本的提升进行“补偿”,例如DLC和季票,并推出了本体+DLC形式的各种高级版、豪华版和终极版等等形式,当然了,还有游戏内氪金。但随着游戏影响力的扩大,玩家们的数量也在不断增多,越来越多的人开始被吸引到游戏玩家这个群体中来,社会对于游戏的接受程度也在不断提高,因此对于整个游戏行业来说,所有游戏的销量都在呈现上升的趋势,再加上逢年过节各平台疯狂的促销,也带动了玩家们消费的热情。

  但近年来DLC和游戏内购的问题开始让不少玩家开始担忧,是不是3A游戏万年不变的60美元定价导致了如今的情况,因为一款好的游戏,尤其是开放世界游戏,可能会让玩家们花上几十上百个小时沉浸在其中,而这样算起来,平均每个小时玩家们需要花费的价格就很低了。同样的情况是,游戏玩家的消费意愿也在不断提升,越来越多的玩家也愿意在游戏中消费,为自己喜欢的游戏买账。而游戏产业发展多年,玩家消费指数(CPI)没有太大的变化,也就是说如今的游戏价格水平仍然和此前并没有太大的差别,游戏应有的定价并没有像其他商用品那样随着自然通货膨胀上升。

  不过实际上现在的游戏价格也是在不断上涨,只不过涨价的方式变成了将游戏原有的内容独立为DLC,或者将游戏分割开来,让玩家们额外付钱来获得完整体验。那么大家觉得随着游戏规模的不断发展,游戏的价格是否会上涨呢?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。

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