好游戏不一定最火爆 10年来被低估的十款佳作
随着游戏产业不断发展,越来越多的游戏开始拥有更高的制作成本,以及更庞大的制作团队,而一款游戏要做好其实并不容易,而想要成为爆款则更需要考验发行商的实力。那么从2010年来,有哪些不怎么火爆但素质非常出色的游戏呢?WhatCulture Gaming就为大家带来了10位候选。中文字幕由游民星空字幕组提供。
10年来被低估的十款佳作:
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一般来说,一款游戏想要风靡,多数时候必须得自身素质过硬,而有的游戏在发售之初的表现并不好,有的游戏甚至在发售前就进行了大面积宣传,其内容也非常诱人,但发售后玩家们发现与自己的期待不符,最终销量惨淡。可能说到这里,不少玩家会想起《无人深空》,但不仅仅是这一款游戏,《彩虹六号:围攻》也是一款因为发售时表现不佳而无缘爆款的游戏,但同《无人深空》一样,在经过了育碧一次次的补丁之后,现在的《彩虹六号》具有非常出色的可玩性,许多玩家也慢慢开始被游戏所吸引。
而一款游戏想要成为爆款的另一个要点,就是发行策略不能太糟糕了。例如《泰坦陨落》,这款游戏由《使命召唤:现代战争》系列制作组的前核心成员打造,但由于首作没有单人战役,以及各种销售上的策略,导致了游戏并没有获得预期中的市场反响。而《泰坦陨落2》本身的游戏内容更加丰富,本应该成为玩家们的另一款热门选择,但无奈EA选择了将游戏的发售日期定在《战地1》和《使命召唤13:无限战争》中间,也导致了不少感兴趣的玩家无奈放弃了这款游戏。
不知道大家心目中有哪些游戏是本身素质出色,或者经历过开发者不断努力更新后,达到了一个出色的水准,但是始终就火不起来呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起分享吧。
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