《帝国时代:终极版》体验报告:视听盛宴、玩法升级
(本文根据游民星空前方编辑的现场体验整理而成)
在E3 2017 PC Gamer发布会上,官方为我们带来了一份意外惊喜:4K重制版《帝国时代》。这款经典的RTS游戏伴随我们成长,是一整代玩家的童年记忆。适逢《帝国时代》系列20周年,我们也有幸在GC 2017现场试玩到了《帝国时代:终极版》。不得不说,经过4K重制的终极版与《帝国时代2HD》已是云泥之别。
《帝国时代:终极版》给我的第一印象非常好,极佳的视听享受令人耳目一新:经过重制的4K画质无可挑剔,所有单位的3D模型都重新设计,动作模组非常精细,放在游戏场景中也不会显得有丝毫不协调感。而耳畔萦绕的BGM毫无疑问是由大师级交响乐团重新演奏录制,熟悉的旋律居然也能带给我如此新鲜的感动,真是有些不可思议。
本次重制也让《帝国时代》中的单位们智商高了不少,新加入的寻路系统让疾驰的骑兵们得以在密林之间穿梭无碍,士兵们也可以快速的在战场上重新布阵。如果你框选的部队中包含大量混合兵种,他们的行动路线和阵型也更加合理,这一切都是AI进步带来的变化。
在试玩现场我还注意到了一些颇为有趣的小细节:建筑现在拥有了特殊的破坏效果,石墙会倒塌,楼宇会倾覆,而不像以前一样只是在一团烟雾中化作废墟。最有意思的一点,就是《帝国时代:终极版》大幅的提升了人口上限,可操控的部队数量极大提高,玩家们体验到的不再是几十个小兵之间的遭遇战,而是史诗般宏大壮阔的古代战争。
设计师们还非常贴心地对UI进行了优化,在保留原本美术风格的情况下加入了许多便利的功能,例如建筑编队图标,建造序列数量简示,部队编队单位统计等。除此之外,游戏中还加入了特殊的“超距视角模式”,玩家可以将视角拉出近原来的一倍距离,进行宏观的观察和操作。
总体而言,《帝国时代:终极版》依然保持了旧版游戏精细又不失操作感的玩法。我所体验的预制场景内玩家需要同时操作水陆两军分4线进攻,同时也得不断补给兵源。在会场的超大4K屏幕下还真的有些眼花缭乱。在战役当中玩家所能使用的兵种非常多样,战车,骆驼骑兵,骑射手,战象,楼船这些老面孔也纷纷亮相,再度跟随我们征战四方。
《帝国时代:终极版》将在今年进行公测,具体推出时间尚未确定,游戏独占PC平台,敬请期待。
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