《守望先锋》末日铁拳原始设计和现在大不同 能抓敌人当肉盾

  即将在下周正式上线《守望先锋》新英雄末日铁拳,其实在游戏发布之前就已经存在。玩家们一直都在期待着这个英雄的到来。而根据SDCC 2017现场暴雪展示的内容,现在的末日铁拳跟最开始早期版本设计是截然不同的。

  在SDCC现场,暴雪首席设计师Geoff Goodman表示,在游戏早期版本的设计中,末日铁拳能够抓起敌人,将敌人作为肉盾来吸收伤害,甚至可以把敌人扔下悬崖。

  “虽然这很有乐趣,但是似乎和末日铁拳的设定相去甚远,毕竟他不是个摔跤手。”Geoff解释道。

  在早期版本中末日铁拳还可以将地面的碎片作为子弹扔出去,“捡起大石块,把法鹰扔下来。”终极技能飞向天空砸向大地的设定,原本是属于奥莉莎的。

  对于末日铁拳为什么普攻不是贴身揍人呢?Geoff表示,这是因为在设计源氏大招的时候所表现出来的问题,这种游戏风格很难把握。所以最终末日铁拳的攻击仍然是远程,而最开始的普攻设计类似于空气炮,会扔出一个拳头的幻影。

  暴雪还表示,最开始末日铁拳的定位是坦克,但是最后还是修正了。

现场展示资料:

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