超人明明“伟光正”,为何最近总被黑?
随着《不义联盟2》正式发售,DC宇宙中特立独行的平行板块终于迎来了续篇。虽然大部分游戏媒体都将本作评价为DC粉丝必玩的经典之作,但是很多DC粉在通关了游戏的剧情模式之后,却对本作的故事编剧产生了质疑——超人到底跟你们有什么仇?!
( ˋ皿ˊ)超凶
当黑超人成为了日常
自2011年重启以来,DC漫画世界发生过诸多动荡,作为DC宇宙的“名誉一哥”(DC真主角只有蝙蝠侠,没有之一),超人也经历了诸如“起源重述、与神奇女侠建立正式恋情”等设定变更。随着N52(重启后)超人死亡与P52(重启前)超人正式回归、融入主世界。超人故事的主旋律终于尘埃落定。然而在漫画世界之外,不知从何时开始,“黑超人”已经成为了漫画拓展作品的热门题材。
“不义联盟”是近年超人黑化事件的始作俑者
从《不义联盟:人间之神》中打破不杀原则,建立集权政治;再到《蝙蝠侠大战超人》里虐杀蝙蝠侠及其叛军下属(蝙蝠侠“噩梦”片段)。“超人黑化”在漫迷眼中逐渐从噱头成为了日常。直到《不义联盟2》公布,当几乎所有漫迷都以为超蝙二人会因为强敌布莱尼亚克的到来再度联手,重现世界最佳搭档的时候,游戏编剧却依然毫不留情地让超人一黑到底,不得翻身。
虽然玩家在剧情模式的终盘可以选择蝙蝠侠/超人双线结局,但无论哪一种,都似乎只是在为“不义超”的黑化形象雪上加霜。与此同时,游戏开发商NetherRealm在粉丝回信中也表示:如果游戏推出续作,官方剧情将会在超人结局的基础上延续。(至于游戏中超人结局到底有多黑,大家还是自行体会一下好了……)
从某种程度上来说,超人结局几乎已被官方默认为本作的“真结局”
英雄的陨落
经历过美漫青铜时代、黑铁时代的淬炼之后,任何超级英雄都不可能完美无瑕。然而漫画世界中的超人黑化事件大多超出了超人的个人意志,他或是受到欺骗,或是被人利用,这些短篇黑历史也总是能被够及时纠正,悬崖勒马。在被DC粉丝奉为圣经的漫画作品《天国降临》里,身为旁观者的凡人牧师如此评价超人“在你所拥有的各种能力当中,最伟大的就是你这种天生的,分辨善恶的能力。”——这理应被视为超人一切行为的基础。
《天国降临》同样涉及到超人黑化情节,但其中的超人从始至终都绝非邪恶
《全明星超人》中,超人因为吸收了过量的太阳能量而临近死亡,面对恋人路易斯的挽留,即使是超人也不知道该如何应对——“同她(路易斯)谈话的时候,我眼看着三万五千个死皮细胞脱落消失。像燃尽的烟火……像星空的尘埃……像守不住的承诺”。
“一定会有办法的,你不是一直这样说么?”
“路易斯,我先走一步,有人需要我。”救助他人永远是超人离开爱人的借口。在医院楼顶,他救下了一名试图轻生的少女,他厚实的手掌搭在女孩的肩上,脸上依然保持着大都会市民们早已习惯的笑容:“凡事都要看开一些,相信我,其实你不知道自己有多坚强。”在自己身陷死亡诅咒的此刻,超人仍然坚信生命的珍贵与美妙。
这则故事激励了一代漫画读者,甚至数个有过轻生念头的读者坦言,正是这个场景让他们放弃了自杀的想法
漫画中的超人并非至善至美,但在任何危难关头,人们还是习惯了将他视为最后的期望,毕竟,他被我们称之为“正义联盟的灵魂”。超人的“人格特权”并非出于漫画作者的过度美化,只因为“希望”与“善良”自超人形象诞生之初就是其秉承和坚守的核心精神,而这也是其胸前的“S”真正代表的含义。
DCEU(DC拓展宇宙)正式建立以来,从电影到游戏,荧幕中的超人总是更加专注于克敌制胜,而对于那些他所要去帮助和保护的人们,超人似乎不再那么关心了。他可以为了击败强敌而将对方抛向任何一座公共设施,他可以为了救下爱人而夺取众多恶人的性命。为了追求华丽的视觉特效与紧凑的剧情,超人传统的“助人桥段”难得一见;为了体现人物内心的纠葛与标新立异的黑暗风格,超人的意志力被大幅削减。
事实上,超人近年所经历的身心磨难在其活跃历史中早有先例。漫画中,《天国降临》里的小丑对星球日报报社发动了突袭,事件导致了包括路易斯在内的近百人的死亡,新一代的超级英雄玛高格现身杀死了小丑,超人却在善后工作完成之后谴责玛高格的谋杀行为,坚信他应该为此负责;大荧幕上,早在漫改电影热潮之前,克里斯托弗•里夫版本的超人在路易斯死亡之后围绕地球逆向飞行,回溯时光,从过去拯救爱人。
逆绕地球,反转时光”这种能力对于当代超级英雄的确有点儿胡逼,但这类伟大的幻想精神却很符合超人的旋律
当然,相比之下,“不义超”无疑承受了百倍的痛苦:路易斯及其腹中的胎儿死于非命,整个大都会也在小丑的阴谋之中沦为废墟。甚至也许在导演扎克施耐德(《BVS》的导演)的构想中,蝙蝠侠噩梦里的超人也背负着更加惨痛的过往。
可即便如此,我仍然“自私地”认为——超人的意义正如其存在本身,他应当为世人带来奇迹,树立榜样,他要行凡人之不可为,要在任何人都束手无策之时挺身而出,兼顾拯救与制裁的重责。如果他同我们一样自私、软弱,面对罪恶的威胁时只有愤怒与纠结,那么他又如何能够被我们称之为英雄,甚至是超级英雄呢?
没有任何褒贬之意,就是感叹一下时过境迁,大超的颜艺越来越丰富了
你真的了解超人?
蝙蝠侠在《乐高蝙蝠侠大电影》中吐槽道:“DC活到今天全靠蝙蝠侠”,尽管这只是一句戏谑的自嘲,但也的确在一定程度上挑明了DC漫画的现状。与超人的处境截然不同,蝙蝠侠在DC漫画中始终处于VIP级待遇。大事件里从不缺席,其他英雄的个人刊也频繁客串。而在诸多超人黑化的剧情中,蝙蝠侠也总是能够成为拯救世界的良方。“黑超人的同时顺带吹个老爷”几乎成为了编剧们一箭双雕的妙招。
从世界上第一名超级漫画英雄沦落为自家明星的陪衬品,超人的地位早已大不如前。有人说超人的形象过于完美,蝙蝠侠这种“叛逆”的悲剧性英雄才更加符合审美潮流;有人把超人黑化当成安利DC漫画的敲门砖,将“黑暗风格”视为DCEU有别于MCU(漫威电影宇宙)的拿手好戏。但是,你认为自己真得了解超人么?
漫画中蝙蝠侠胖揍超人的场景不少,不过好在最后两人总能惺惺相惜(并没有任何一次是因为某人喊了一句“玛莎”)
N52时期广受好评的超人故事集《美国外星人》的作者Max Landis在接受访谈时说道:“没人真正在乎超人,你也不在于超人,即使你觉得你在乎,也不是真正在乎……因为没人明白超人真正的特别之处。”Max Landis是超人的唯粉,对当今主流漫画媒体、读者关于超人的刻板印象忿忿不平。在自己的漫画作品中,他为我们呈现的不是传统意义上的超人探险故事,而是克拉克肯特(超人地球的名字)成长过程中的重要节点,它们并非直接促成了超人的诞生,但却可以成为我们认知超人的第一课:
当童年的克拉克第一次觉醒能力,他会因为无法控制飞行而频繁惹祸;当年少轻狂的他第一次遇到罪犯,他会因为幼稚的正义感和不当的举措而被人当成怪物。当克拉克第一次承受同行的质疑、当他第一次行侠仗义、当他第一次以超人的姿态让全世界认识自己……
《美国外星人》也是令笔者“真正在乎超人”的启蒙作品
作为氪星人,超人拥有异于凡人的能力,他对万物有着不同常人的观点,但是当他自责的时候,父亲会对他说:“或许这是好事,你知道么?谁想要普普通通?或许与众不同才更好。”;当他迷茫的时候,路易斯会和他讲:“我想去相信还是有人没那么不堪,克拉克,我想让他(超人)成为一名笃信者和捍卫者,即使对手是个怪物……这要求过分吗?”人类的情感塑造了克拉克,外星的异能成就了超人,但这两者却又同体同心,化为了我们如今熟悉的面貌。这些故事无疑反驳了那些“认为漫画中超人能力过强,因此不会面对常人所遭遇的恐惧,无法令人对其产生共鸣”的言论。
Max Landis认为,超人的特别之处恰恰在于他并非因为任何外部创伤与机缘巧合偶然迸发出“伸张正义”的念头,他的善良与坚毅根植于角色的性格本身。克拉克只是一个来自堪萨斯的家伙,拥有最棒的超能力。并且绝对的力量并没有引起绝对的腐败;刚好相反,绝对的力量让他远离恐惧、贪婪以及仇恨。这并不意味着他要变得完美无暇,但至少,他将成为我们的楷模,因为他代表了我们之中最好的一面。
小哥是性情中人,地图炮也开得很溜……
我们究竟想要怎样的超人?
众所周知,与近年来超人的经历相似,漫威宇宙中的美国队长也陷入了黑化丑闻,自“美队嗨爪”事件之后,漫威开启了“秘密帝国”故事线。九头蛇美队的真实身份曝光,美队与九头蛇特工联手,在数月的费尽心机与暗中操纵后夺取了美国政权,并大举镇压不愿服从的英雄势力。
“队长嗨爪”在一开始就挑明了是被宇宙魔方洗脑,这在很大程度上维护了美队的形象
美国队长在漫威宇宙中的定位与超人之于DC宇宙极其相像,无论是对漫画还是拓展作品,编剧们在处理美队形象时都会相当慎重。在漫威宇宙异常频繁的英雄内战中,美队大多能够选择普遍意义上的正义阵营,捍卫一方正理。于是,尽管队长黑化作为新闻报道之时一度引发了网络热议,但是包括笔者在内的很多漫画粉丝们从一开始就相信——正像热门英雄永远死不透一样,美队的洗白也不过是时间问题。
果不其然,近期漫威官方在访谈中针对《秘密帝国》一刊就“剧透”道:“我们知道粉丝对于美国队长的争议,但我们希望粉丝们能耐心观看下面的剧情进展。美国队长永远都是漫威世界正义化身的标杆人物,而‘秘密帝国’将会是美队接受过的最大挑战。在秘密帝国的结尾大家将能看到,打败九头蛇的关键不是他的力量与盾牌,而是他内心与人格.....正义也永远都将会战胜邪恶。”
放心吧,这浓眉大眼的黑不久……
显而易见,美国队长的荧幕形象是对漫画角色的深度还原,由克里斯•埃文斯所饰演的美国队长在影视作品中始终保持着正直、善良的角色设定,即便是在改编自原著争议情节的电影作品(内战)中,真人版的美国队长也从未易改漫画角色的性格标签。尽管这在很大程度上得益于漫威漫改宇宙相对明亮、轻松的整体氛围,但毫无疑问的是,“对漫画形象精神内核的还原与保留”恰恰是DC漫画拓展作品中所欠缺的重要一环,而这种残缺在超人身上的体现尤为明显。
漫威的改编作品经常顶着“大事件”的噱头“名负其实”,但是角色性格与品质却相当还原
我究竟想要看到一个怎样的超人?他可以在任何时刻做出正确的决断;拯救对他来说永远优于击败;他不会让自己胜利的雄姿屹立于城市的废墟之上;也不会因为邪恶的蛊惑而丧失善良的本源。他想要成为英雄,不是为了复仇,也不是为了填补空虚,只因为这样做会让他觉得自己的生命更有意义。
围着世界忙了一圈,已经心生倦意,孤独地坐在大都会的楼顶,似乎对世间善恶有过那么一丝迷惘,但是看到太阳照常升起,超人依然心满意足地露出了微笑:“Morning!”难道还有比这全新的一天更美好的东西么?——我喜欢这样的超人
结语
我不是导演也不是编剧,我不可能仅凭口舌之快就去指责从业者的判断。每个人的心中都有一个超人,不可否认的是,很多影迷与玩家也许更加喜欢这种具有真实“反叛精神”与“人性弱点”的超人形象。但至少对笔者来说,我并不愿意看到一个希望的象征因为任何理由而变得如此不可救药。
亨利卡维尔本人的形象挺阳光的,希望他的超人也是如此
《不义联盟》的剧情暂且告一段落,游戏的拓展故事还有待同名漫画的补完。同时,虽然超人在电影《正义联盟》中的形象将会如何呈现尚且不得而知,但随着《神奇女侠》的上映,我们欣慰地发现,华纳DC终于开始重视起改编原型的精神核心。影评人评价道:“盖尔•加朵所饰演的神奇女侠是真相、正义与亚马逊人的化身,这给了观众一个从DC电影之前那黑暗阴郁的风格中喘息的机会,令人愉悦。”这也许会让DCEU黑暗风格的拥簇者略感不屑,但笔者始终相信,黑暗风格并不能代表内涵,明明白白的正义与善良也绝不意味着肤浅。
“瞧!那是什么?是鸟?是飞机?不!那是超人!”
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