《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》总成本已超1.4亿元 《巫师3》吸金能力强
CD Projekt公布了2017年第一季度财务业绩(原版财报点此查看),其销售额达到了2650万美元,作为比较2016年第一季度销售额为2300万美元。
其中净利润增长到了1200万美元(美元为换算后,图中报表货币单位为波兰兹罗提),去年同期净利润为870万美元。这超出了预期。
至于CD Projekt RED(上面是CD Projekt集团的报表),2016年Q1财季的销售额为1839万美元,2017年Q1财季2023万美元,增长了约10%。
报告中还表示,大部分的收入来自《巫师3》及其DLC强大的销售能力。CD Projekt也预测今年《巫师3》的销量仍将保持强劲状态。
同时报告中还指出,在2017年第一季度,CDPR已经花费了429万美元来用做《昆特牌》和《赛博朋克2077》的开发,而整个研发投入已经超过了2100万美元(约合人民币1.4亿元)。
《赛博朋克2077》和《昆特牌》仍在稳步开发中,并在2017年Q1财季花费了将近429万美元
此外还在财报中提到了《昆特牌》公开测试及以后的计划:长达五小时的教程,玩家们可以探索游戏的秘密,解锁卡牌;进行更多的推广活动;PS4版本的推出;300多张高级卡牌的购买选项;通过GOG Galaxy实现PC-Xbox One和PC-PS4的跨平台游戏;日语版本游戏;下一步将加强对其他市场的支持;中国版本的《昆特牌》,进入一个新的广阔的市场;更多语言版本;新的游戏模式;付费单人战役;进一步举办锦标赛和游戏活动。
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