《战锤40K战争黎明3》兵种图鉴 全种族兵种图鉴及介绍
第1页:星际战士-奴工
展开在《战锤40K战争黎明3》中,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、灵族(艾达灵族)以及兽人(欧克兽人),三大种族的兵种都各具特色。下面为大家带来《战锤40K战争黎明3》全种族兵种图鉴及介绍,一起来认识认识本作的兵种阵容吧。
星际战士兵种
首先介绍星际战士阵营的全体普通兵种(本文不含精英兵种介绍)
星际战士精英兵种介绍:点击进入
想知道在战争黎明3中哪些星际战士普通单位归你掌控吗?快来看看吧!
奴工(Servitor)
此种经过生体改造的无意识仆役(mindless cybernetic drones)正是星际战士部队中那咕咕哝哝声音的来源。只是在处理一些简单任务时才会被信任,奴工是一种能够满足部队基地建筑需要的建造者。奴工可以修复受损的载具与建筑,或是侦测敌方的隐形单位-其以牺牲战斗能力为代价来换取功用性。
单位类型:步兵/工兵单位/反隐单位
工程步兵
可修复载具和建筑
花费:50军备
占用人口:2
建造时间;8秒
生命(普通护甲):300
近战(普通伤害):每秒1点伤害
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第2页:星际战士-战术星际战士
展开战术星际战士(TACTICAL MARINE)
正如他们的突击星际战士同袍一样,战术星际战士同样身披坚甲。然而,他们并不专精于近距战斗,而是通常被部署以进行远距离的打击。接受过使用各种武器的训练,这些远程士兵能够在安全的距离上输出火力。
多亏了他们的精英训练,战术星际战士亦能使他们的武器获得升级。这些可怖的战士要么接受过使用火焰喷射器-一种能够持续散布火焰伤害的枪械训练-要么就学过使用一支电浆枪来输出致命的爆裂性伤害。这一切都取决于你。
单位类型:步兵/远程单位
远程步兵
可升级能造成持续伤害的喷火器,或者可造成爆炸伤害的电浆枪
花费:80军备
占用人口:10
建造时间;20秒
生命(普通护甲):1400
近战(普通伤害):每秒18点伤害
远程(普通伤害):每秒28点伤害
反普通护甲
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第3页:星际战士-侦察兵
展开侦察兵(SCOUT)
不像他们的突击星际战士同袍那样身披坚甲,此种轻捷单位专长于匿踪渗透。通常在敌后活动,这些无畏的战士以给毫无防备的敌人设下巧妙陷阱而闻名。使用眩晕手雷(stun grenades)以及中距离武器,对于想要发起一场奇袭的人来说他们是明智的选择。当接受额外训练后,这些强悍的杀手甚至能够变得更为高效,一名升级后的侦察兵可以在战场上布下感应式地雷(proximity mine)。
单位类型:步兵/远程/隐形
隐形远程步兵,可投掷带有眩晕效果的眩晕手雷
可以进行升级从而获得部署感应式地雷
花费:40军备
占用人口:5
建造时间;10秒
生命(普通护甲):625
近战(普通伤害):每秒8点伤害
远程(普通伤害):每秒11点伤害
反普通护甲
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第4页:星际战士-侦察狙击手
展开侦察狙击手(SCOUT SNIPER)
这种侦察狙击手和那些在中距离作战的同袍们行事相似,但这些目光锐利的神射手们选择在远距离上打击敌人而不是渗入敌方战线。
单位类型:步兵/远程射程
长射程步兵,开火前必须进行架设
花费:76军备 2电力
占用人口:10
建造时间;20秒
生命(普通护甲):675
近战(普通伤害):每秒8点伤害
远程(普通伤害):每秒23点伤害
反普通护甲
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第5页:星际战士-突击星际战士
展开突击星际战士(Assault Marine)
精于近身作战的重装巨人(Hulking behemoths)。双手各持一件武器,此种装甲步兵单位能够给敌军造成毁灭性伤害,以无情的冲锋使众多敌人推进的脚步立刻放缓。
配备有喷气背包,这些适应性良好的战士们能够轻易地跃至任何地点。以其自身的庞大重量为优势,突击星际战士甚至能够震退敌人使其四处乱飞。以用精美图纹装饰他们的盔甲而闻名,那些发现自己已经足够近到能细细欣赏一名突击星际战士盔甲上彩绘的敌人恐怕再也没有机会去品味其他事物了。
单位类型:步兵/近战/反制掩体
近战步兵
可对附近小队发起冲锋将其减速,可以通过跳跃造成击退效果
花费:100军备 3电力
占用人口:10
建造时间;30秒
生命(普通护甲):1500
近战(普通伤害):每秒72点伤害
远程(普通伤害):每秒11点伤害
反普通护甲
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第6页:星际战士-重型爆弹枪毁灭者
展开重型爆弹枪毁灭者(Heavy Bolter Devastator)
毁灭者星际战士是一种在致命的毁灭者小队中服役的星际战士单位。以三人小组的形式被派遣,这些重武器专家挥动着重型爆弹枪或是反装甲的激光加农炮。
因其可观的重量而以“断背者(backbreaker)”的名号在士兵中享有盛名,重型爆弹枪是一种必须在使用前进行架设的反步兵武器。一旦架设和装填完毕,这种沉重的机枪因其能够给敌人造成严重伤害,在火力覆盖范围内炸裂及迟缓敌军而闻名。
单位类型:步兵/远程/重武器
重武器步兵
可对目标造成区域伤害和减速伤害,开火前需要进行架设
花费:150军备
占用人口:9
建造时间;27秒
生命(普通护甲):810
近战(普通伤害):每秒7点伤害
远程(普通伤害):每秒56点伤害
反普通护甲
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第7页:星际战士-激光加农炮毁灭者
展开激光加农炮毁灭者(Lascannon Devastator)
除开重型爆弹枪,毁灭者小队中另一种重武器单位全都更加青睐强大的激光加农炮。这种高能激光加农炮发出强力一击,足以穿透哪怕是最厚实的载具装甲。理所当然的,这样的威力需要付出代价。同样极其沉重,激光加农炮需要锁定单个目标以显现出它的真实威力。然而,沉得住气的单位将因其耐心而获得回报,当针对单个目标时,激光加农炮的输出伤害随时间推移而增加。对于轻巧的悬浮单位来说,激光加农炮的致命打击甚至会更为有效。
单位类型:步兵/远程/反载具
重武器步兵
攻击目标时伤害会逐渐增加,可对悬浮单位造成额外伤害
花费:140军备
占用人口:9
建造时间;21秒
生命(普通护甲):840
近战(普通伤害):每秒7点伤害
远程(穿甲伤害):每秒18点伤害
反重型护甲
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第8页:星际战士-死亡风暴空投舱
展开死亡风暴空投舱(Deathstorm Drop Pod)
由位于轨道上的虚空战舰发射,这些致命的空投舱被星际战士送出以在下方的星球上大肆破坏。一旦着陆,这些空投舱就舱门大开,现出五门藏匿其中的夺命冲锋炮。它们能够自多方位提供支援火力,一边散播着温柔的帝国教条一边屠杀着那些愚蠢到敢于接近的敌军。请注意,死亡风暴这个单位仅能以空投舱内的有限弹药量提供短时间的火力支援,因此请慎重考虑何时何地来部署它们。
重型装甲空投仓
花费:500军备 50电力
建造时间;60秒
生命(重型护甲):1000
远程(普通伤害):每秒466点伤害
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第9页:星际战士-兰德速攻艇
展开兰德速攻艇(Land Speeder)
这种轻巧的反重力载具是星际战士的主力侦察单位。以它的速度闻名,这种远程悬浮载具最主要被用于在正式发起进攻前侦察敌方阵地。紧急情况下,这种高速载具能够从轨道上被派遣下来以对敌方步兵倾泻压制火力。这种多用途单位可经升级以搭载一具多管热熔枪,使其原本具有的远程武器更加令人生畏。
单位类型:悬浮单位/远程
远程悬浮单位
可升级多管热熔枪
花费:175军备 175电力
占用人口:10
建造时间;23秒
生命(重型护甲):700
远程(普通伤害):每秒74点伤害
反普通护甲
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第10页:星际战士-旋风坦克
展开旋风坦克(Whirlwind)
在部署重装坦克与步行机甲的同时,星际战士亦以其致命的火炮部队而闻名。尽管其上搭载的导弹可能缺乏削弱重型载具装甲的能力,旋风坦克以它能够歼灭一波波步兵的能力而大名鼎鼎。利用它的导弹齐射(missile barrage)技能,这种单位可以迅速解决掉毫无防备的地面部队,使得精明的指挥官得以迅速为一次全面进攻清出一条通道。
单位类型:载具/炮兵
炮兵载具单位
拥有导弹弹幕技能
花费:115军备 185电力
占用人口:10
建造时间;30秒
生命(重型护甲):600
反普通护甲
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第11页:星际战士-无畏机甲
展开无畏机甲(Dreadnought)
无畏机甲可能是星际战士阵营中最令人生畏的单位。这种巨型战斗双足机甲浑身充满可惧的气势,以其躯壳上的多种重型武器被武装到牙齿。同他们的驾驶员共享生体链接(cybernetic link),无畏机甲由身受重创的战团英雄操控,为了这唯一的目的被从数个世纪的沉睡中唤醒。
这种近战机甲用他们的冲撞使近身部队减速,以他们威猛的躯体全速向敌军发起冲锋。这种行走的战斗坦克还能够简单地通过猛击其脚下的地面来给对手造成可观的伤害。他们着陆时的撞击力能够震退并迟缓那些无助的步兵,甚至能够凭借其跃起时的蛮力就能瘫痪附近的载具(with the sheer force of its jump even capable of stunning nearby vehicles)。
单位类型:步行单位/近战
近战步行机甲
可对目标发起冲锋并将其减速,可猛击地面造成伤害和击退效果,同时减速步兵和眩晕载具
花费:100军备 300电力
占用人口:18
建造时间;35秒
生命(重型护甲):2800
近战(穿甲伤害):每秒88点伤害
远程(普通伤害):每秒17点伤害
反重型护甲
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