中国传媒大学“电竞专业”调查:学霸们的游戏梦
中国传媒大学开电竞专业了!——前阵子这条消息在网上不胫而走,引发了许多争论,其中最常见的吐槽便是“玩游戏也能上大学了?”“他们连Wings都不知道也能学电竞?”
笔者很清楚,这个电竞专业必然不是玩玩游戏那么简单,但心中仍免不了存着许多疑问,电竞真的可以开设本科专业了?在中国顶级学府内要怎么学电竞呢?
电竞专业有木有?
中国传媒大学(中传),在信息传播领域堪称国内最顶尖的学府,白岩松、毕福剑、李咏、李湘、陈鲁豫、周涛等众多名嘴都从这里走出,另值得注意的是,中传早在04年就开设了游戏专业,也是较早进入游戏领域的名校之一,已为游戏行业培养了一批又一批人才,其中一名04级学生的毕业设计你一定知道——《三国杀》。
走进中传某动画楼二层,橘黄、酒红色的墙壁上整齐的排列着一幅幅精美画作,配合着温暖的灯光,曼妙的钢琴音,虽称不上华丽,浓浓的文艺气息还是叫笔者艳羡不已,上学是真好啊……
中传动画楼内的艺术气息很浓
在咖啡区内,笔者见到了游戏设计系主任陈京炜……女士,出于对游戏圈的某些刻板印象,正式见面之前笔者竟从来没想过陈主任会是一位女士,还是元气满满、萌感十足的那种。
中国传媒大学游戏设计系主任陈京炜
“那么请向我们介绍一下电子竞技专业吧~”笔者单刀直入的提问。
“并没有这个专业,网上的消息存在严重误读。”陈京炜给出了简练的回答,其实新开设的专业方向是游戏策划,而电竞只是其中的一个重要组成。
就是“数字娱乐方向”被误读为了“电竞专业”
陈京炜介绍说,此前中传游戏专业一直分为游戏美术和游戏程序两个方向,都会涉及到一些游戏策划、运营方面的学习内容,经历了这十余年的学术积累,决定在今年将游戏策划单独拿出来,整合为一个新专业方向。
“电竞可以有效延伸一个游戏的寿命,提供更丰富的盈利手段,但并不是所有游戏都可以电竞化,一定要在游戏的策划、设计阶段就考虑进去,同时要组织好电竞赛事,对游戏的理解也要相当深刻,从这两个角度看,电竞和游戏策划之间有着紧密的联系。”陈京炜表示,要让教学跟上行业趋势,发展迅猛的电竞行业不容忽视,或者说至关重要,所以在方向介绍上有所突出。
对于电竞/解说圈,高学历是浪费吗?
“电子竞技运动与管理”在2016年新增为教育部承认的高职专业,内蒙古锡林郭勒职业学院成为首个开设此专业的学校,其早先流出的“《英雄联盟》期中考试卷”曾令业界哗然,上电竞专业就是学这个?
锡林郭勒职业学院流出的“英雄联盟考试卷”
陈京炜对此不置可否,她认为每个学校开设一个专业都有自己的教学目的,如果就是以培养选手,组成战队为目标,那如此教学也不是不可以,当然,中传的电竞方向实际与此没有任何关系。
“单纯的电子竞技还不足以撑起一个本科专业,本科不能去做高职的事情,那学生还读本科干什么。”陈京炜认为电竞目前还只能成为游戏策划、运营当中的重要组成部分,她不希望培养只能做电竞的孩子,因为电竞和科技结合的太紧密,翻天覆地的变化随时可能发生,五年之后的电竞是什么样子?根本没法预料。
陈京炜希望将中传的学生培养成中国游戏行业的领军人物,能做包括电竞在内的许许多多事情,刚毕业或许无法胜任,但凭借着在学校打下的好基础,未来5-10年后,也许可以引领游戏行业有一个新的发展。
中传学生最著名的代表作《三国杀》,在楼道墙壁上可以看到宣传画。
近年来,越来越多高学历人才进入了游戏圈,从事电子竞技或游戏主播等工作,这引发了不少网民关注,比如著名主播女流,因为有着高考状元、清华本科、北大硕士等学霸光环,就被很多人指责浪费教育资源,荒废学识。
在这里请允许笔者先对这些大放厥词的人们说一声——垃圾!人家就是考不上也轮不到你上,人家成绩好就是可以理直气壮的上好大学,毕业后选择干什么是人家的自由,抢你家小饼干了?你有选择的余地吗?
女流,中国游戏主播圈最牛的学霸。
好了,冷静下来,笔者要问一个问题,越来越多高学历人才进入电竞或主播行业必然对该行业的发展是有好处的,那么究竟有着怎样的增益呢?
“可以让世界变得更美好呀。”陈京炜说,最简单的拿主播举例,他们的人生观价值观会慢慢的影响自己的观众,如果他是一个高素质的人,可以带给自己的观众一个完全不一样的虚拟世界,脱离简单的打打杀杀,在游戏当中发现不一样的美。
从这个角度看,三观端正的高素质人才从事游戏主播是非常有必要的。
另外就整个中国游戏行业而言,高素质人才的缺口还非常大,目前很多从业者只是凭着一腔热血、凭着爱就进入了游戏行业,陈京炜希望凭着大学输出更多的人才,使更多人以理性的态度去选择游戏行业,在这个行业内能努力的学习,实现自己的价值。
中传游戏专业的一间工作室
如果老师没有做过游戏,那么要如何教游戏?
你有没有想过,大学里做就业指导的老师,大部分毕业就留校了,几乎没有过求职经历;教你各种经济学理论的老师,其实从没有做过什么生意;而教你电影理论的老师,也可能没有拍过任何一部电影……
理论和实践一定程度的割裂,在教育领域内是普遍存在的,这其实不是多么不合理的事情,但对于某些实践性特别强的行业,此类疑虑还是很难被忽视,比如……
“如果一位老师没有做过多少游戏,那么要如何来教别人做游戏呢?”笔者对此相当好奇。
中传游戏概念设计课讲师王巍寅回答了笔者的疑问,承认大学教育在许多方面会滞后于行业的发展,尤其像游戏行业,比之整天在游戏公司内研发游戏的开发者,无论技能还是理念,老师们恐怕都要处于下风。
中传游戏概念设计课讲师王巍寅
“大学里最重要的不是教会学生什么技能,而是教给学生自学的能力。”王巍寅认为,大学并非技校,影响是更深层次的,比如对知识的渴望与文化的积淀,可以让学生拥有更宽广的眼界和与众不同的视角。“不能说每一个学生都能做出非常棒的作品,但每届也总会有一些让人眼前一亮的、非常特别的存在,同市场上千篇一律的设计完全不同。”“艺术家是需要一个比较宽松的环境去培养的,这正是在大学做游戏的优势之一。”
笔者在去年ChinaJoy期间还遇到了一个来自中传的独立游戏团队
三个中传女生制作的《昔:yesterday》
王巍寅毕业于以游戏专业著称的阿伯泰邓迪大学,在此期间参与过一些游戏原型的开发,来到中传教书以后,带领自己的学生们开发出了其第一款完整的游戏《OO弹球》,一款充满“反转创意”的独立游戏,在去年的indieplay上,笔者正是通过这款游戏与之相识。
《OO弹球》虽然顺利上线,作为不甚成熟的学生作品,并没能实现盈利,最大的意义还是提供了宝贵的经验教训。如今王巍寅即将博士毕业,坦言有一天应该会全身心投入进游戏研发中,他对自己的能力很有信心。
王巍寅带领学生们制作的《OO弹球》
除了能力、文化底蕴这些略显“虚”的内容外,在大学中学习游戏的优势还有很多,比如一流的软硬件配套、扎实的理论基础,以及游戏行业积极提供的众多机会。
“我们学的主要是最基本的法则,必须了解这个才能继续往上走,我对我们专业课的评价是,有用。”中传游戏美术专业读大三的孙同学说,平常玩游戏也会下意识用一些理论去分析游戏。
游戏技术方向读大二的唐同学,如今正计划和两个好友去做独立游戏,“大学教的只能是入门的基础,未必需要很强的专业性,未来还要靠进入行业内,摸爬滚打许多年。”
“游戏存在一些内在原理,只要理解这些核心,无论业态怎么变化,都可以发挥重要的作用。”陈京炜认为这些基础理论经得起时间的考验,是相关教学不过时的重要保障。
桌游研究
电竞赛事方面,陈京炜和王巍寅都表示,缺乏相关一手资料和经验,这方面的教学势必要和企业进行更多的合作,目前中传已经和英雄互娱实现了深度合作,英雄互娱甚至表示游戏策划方向(含电竞)的前三界毕业生都可以直接进入英雄互娱,100%解决就业。
“英雄互娱只是表达了一个非常积极的态度,免除一些学生和家长的后顾之忧,其中绝不存才什么定向培养一说,也不会刻意引导毕业生进入某个公司。”陈京炜坚持,教育应当因材施教,不是给予方向,而是帮助学生找到适合的方向,帮助他们成长,在中传游戏专业的学生都可以根据自己的兴趣、特长,自由的选择自己的方向和未来。
清一色的苹果电脑
学生们正在进行实践活动
结语:
越来越多的高学历人才进入中国游戏行业,将使得这个领域变得更加专业、更加强大,无论从哪个角度来看,这都是一件令人振奋的事,尤其对于我们这些热爱着游戏的人,很期待以中传为代表的一批知名高校,可以早日孕育出属于中国游戏的未来。