《质量效应:仙女座》GameSpot 6.0分 美丽世界bug太多
《质量效应:仙女座》的媒体评分已经正式解禁,这款玩家们期待已久的科幻ARPG大作在众多游戏媒体的眼中表现如何?大家可以看看我们不久前发布的新闻。
不过这次,连曾给《质量效应3》打出9.0分高评价的GameSpot也没有“留面子”,仅仅给予了《仙女座》6.0分的及格评价。那么在评测编辑的眼中,本作是有怎样的有缺点呢?一起来看看《质量效应:仙女座》GameSpot的具体评价吧。
优点:
1、令人屏息的壮丽世界值得探索。
2、有趣、疯狂的战斗,还有众多能力可以选择。
3、叙事框架构建得相当成功。
缺点:
1、呆板、木然的人物以及对话
2、收集物品的任务太多,但是关键性的决断却又太少。
3、虽然都是小bug,不过出现的频率实在是太高了。
总体评价:
评测编辑Scott Butterworth游玩《质量效应:仙女座》已经超过了60个小时,游戏的主线和大部分的内容它都已经体验过了,可以说这款游戏给他带来了很深刻的印象,当然各种细节的观察也是无微不至。
刚踏入《质量效应:仙女座》的世界,Scott Butterworth并没有被庞大而美丽的世界所吸引,而是遭遇了一些苦恼的麻烦,比如差劲的过场动画,简陋的UI界面,以及生硬的对话。总之,一开始游戏带给的他的印象并不算好。
不过随着游戏的深入,探索世界的玩法愈发有趣,星球间的来回跳跃兑现了系列当初的承诺。全新的剧本并没有讲述一个宏大的宇宙战争故事,而是将注意力放在了探索和生存上。可以说,本作在塑造一个开放世界上是非常成功的,玩家总能探索到新的内容,并迎接新任务。
不过,《仙女座》在技术上存在一些问题,其中就包括了最近大火的坑爹的面部表情动画。此外,游戏在主机和PC上运行时,都存在或多或少的问题,比如帧率的波动,对话时的音频错乱,以及对话字幕无法加载等等。
总而言之,《质量效应:仙女座》就像一款仅达成一半目标的作品,虽然游戏有许多内容,但游戏质量的波动幅度却很大。游戏的世界很大很美,战斗很炫酷,但剧情和演出却拖累了游戏。作为《质量效应》系列作品,原本令人期待在《仙女座》中会面临许多艰难的抉择,政治及道德上的考量,然而失望的是本作的剧本却很少涉及这方面的剧情。也许玩到后期,让人坚持下来的动力就是探索更多的任务。
早先游戏截图:
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