世界最大游戏经销商GameStop出台奇葩新规 导致店员不想卖游戏
GameStop是目前全球规模最大的电视游戏和娱乐零售业巨头,经营业务涵盖游戏软硬件,娱乐周边,还运营游戏和电影的二手交易。不过近来GameStop商店出现了一种怪现象,顾客去购买新游戏的时候总会被告知无货,而且这很可能是店员故意不想买给你,故意谎称无货,商店故意不卖货,这究竟是为何?
原来,这主要归咎于于GameStop推出的一项经营策略,叫做“Circle of Life”(缩写COL),公司将商店员工的销售业绩分成了几个部分:预订收入、积分奖励卡订阅、二手游戏销售收入、游戏一般销售收入,每个店面在这四项销售额上都有一个百分比指标,员工的销售业绩中,每达标一项就会获得25%的COL考核分值,而公司要求员工的COL考核不能低于75%,所以每个员工至少要在4项中有3项达标才行。
那么问题就来了,比如你去GameStop花700刀买了一个PS4 Pro、一个手柄和几个游戏,这虽然提升了员工的总销售业绩,但是为了保持各项百分比达标,那么这位员工就得就得在再推销掉900刀的二手游戏或是其他业务。所以这成了一个恶性循环,一些刚好达到指标的店面就不再卖东西,谎称无货,而一些“偏科”的店面则开始对顾客做手脚,比如有的人就说一家GameStop未经允许就花费他的积分续了会员,而一位女士也透露她购买了一台PS4之后却发现被偷偷冲了高级会员。一位员工也承认,昨天曾有一位熟客来到店中,由于他的Xbox One坏了,打算买个新的Xbox One Slim,不过为了保持COL指标,他劝阻了一下这位客人,虽然成功的让这位熟客空手而归,但他自己也觉得可笑“哪有售货员尽量不卖东西的道理”。
这个COL指标不仅是针对每个员工,也是对每个GameStop店面,如果某个店铺达到了75%的COL指标,而其中某个员工并没完成指标,那么这个不幸的家伙就会面临惩罚,甚至是丢掉工作。“我们会告诉顾客主机没货,这样就不必为了预售指标而再费心争取三四百刀的业绩,”一位匿名GameStop店员说,“这已经是同行们一致的原则了,当然买游戏的顾客会被无货理由回绝,比如《看门狗2》的售卖价是30刀,而预售价是55刀,我们就对顾客谎称无货,然后糊弄他们离开。”当外媒就此事联系GameStop的时候,得到了一则毫无营养的套路回复:我们致力于我顾客提供最好的商店服务,我们也将继续努力争取进步...云云。
卖给你是我情非得已
这套COL指标是GameStop去年提出来的,并且在今年初正式执行,虽然员工们都在努力保持平衡,但是有时事情并不是他们可以控制的,比如在3A大作发售的时候,员工们除了新游戏,基本在其他业务方面颗粒无收,这让他们的COL评分非常糟糕,“在《生化7》和《国王之心》发售的那段时间,对来到店里但的未预购游戏的客人我们一概谎称无货,这样他们就只能购买预售版游戏,”一位店员透露,“这太坏了,但没办法”。还有的店员在上周二《生化7》发售的时候痛快的卖了一大堆游戏,然后发现自己玩脱了,“这周我算是完蛋(fucked)了,”这位员工抱怨,“这周我得尽量争取更多的预售份额才行。”甚至有一些员工在论坛上发布了“教程”:如何保证你的COL,一些小技巧。
“Circle of Life”政策如今在GameStop全面展开,这不仅使得他们的利润受到影响,更对游戏发行商的利益造成了损害,在GameStop看来,电子游戏的销售应该是一个循环:买新游戏-出二手-用额外的钱再买新游戏(就是他们理想中的预购游戏)。在过去几年间,GameStop曾经执行过多种刺激预购和奖励卡订阅的政策,如今员工想进尽快让这个COL政策下台,但看起来短期内无望。
“这完全背离了公司‘更好的为顾客服务’以及‘为顾客提供最好的’的宗旨,”一位GameStop店员表示,“如果游戏马上就要发售了我为啥还要预订?如果卖给你游戏会损害我的利益我为啥还卖给你?如果我卖给你个主机结果我被炒鱿鱼了我为啥还卖给你?这说不通啊!”
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