微软确认ARPG大作《龙鳞化身》取消开发

  著名制作人神谷英树监督,白金工作室打造,微软发行的ARPG《龙鳞化身》可谓是今年最受期待的大作之一,但微软今(10)日正式宣布该作取消开发,本来独占不多的微软又少了个干将。

  今日《龙鳞化身》的游戏官方Twitter宣称,“经过仔细考虑后,微软工作室决定取消《龙鳞化身》开发。”

  不过微软通过权威网站Windows Central表示,“我们今年仍然会为大家发布众多大作,比如《光环战争2》,《除暴战警3》,《盗贼之海》以及其他优秀游戏。”

  微软《龙鳞化身》E3 2014正式公布,随后在E3 2016宣布延期至2017年而且加入PC版,并曾计划与Titan Games合作发行漫画。

  另外,神谷英树2015年通过外媒采访称该作棒极了,2016年8月则宣称游戏基本框架完工:“可以玩了”,正准备优化游戏,而且微软Xbox经理Phil Spencer与市场部经理Aaron Greenberg都对该作非常赞美,但微软还是取消了这部作品,包括其他众多微软取消的游戏。

微软E3 2014发布的独占游戏:

  《神鬼寓言:传奇》,取消

  《Project Spark》,取消

  《精灵与森林》,2015年发布,Xbox360版取消

  《Inside》,2016年发布,跨平台

  《Below》,尚未发行

  《Phantom Dust》,取消

  《除暴战警3》,尚未发行

  《龙鳞化身》,取消

  《光环5》,2015年发布

《龙鳞化身》游戏演示:

  此外,微软官方Youtube频道已无法搜索“Scalebound”的视频,但微软官方混剪视频还包括这部游戏,另外据Eurogamer媒体爆料称,该作去年夏季开发就遭遇尴尬,很多制作人因为该作压力被迫休假1个月,回来后这部游戏居然晚于预定计划,加上游戏引擎漏洞与优化问题还未解决,该作本就打算取消开发。

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