《精灵宝可梦:GO》将采用即时战斗而非回合制

  源引自pocketgamer的报道,正在日本测试的《精灵宝可梦:GO》流出了更多的信息:与系列正统续作回合制的类型不同,《精灵宝可梦:GO》采用的是即时战斗制。

  同时游戏中共有红、黄、蓝三种阵营,玩家可以根据自己的喜好加入任意一队。游戏中允许玩家建立自己的基地(道馆)并留下精灵防守。同时玩家可以挑战好友的基地,并通过战斗来提升自己精灵的等级。而当战斗后精灵受到伤害时,玩家可以选择为精灵使用“生命药水”,而生命药水可以在商店中通过购买获得。

  在战斗过程中,战斗是实时的,玩家不仅可以在任何时间攻击对手,还可以通过操作(如滑动屏幕)来躲闪掉其他精灵的技能。

  《精灵宝可梦:GO》正在澳洲和日本等地展开测试,测试中公布的细节请关注游民星空的持续跟踪报道。

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