暴雪CEO不惧AlphaGo:不可能战胜《星际争霸》职业玩家

  上个月,人类与AI展示了一场历史性的围棋比赛,最终,AI软件AlphaGo以4比1获胜。AlphaGo开发商谷歌DeepMind曾表示,他们的下一个目标就是即时战略游戏《星际争霸》。

  在过去的几周里,DeepMind高管和暴雪在线游戏开发人员已经会面协调,看看人类和AI是否有可能在另一个“战场”对决。

  周五时,暴雪CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)到访韩国首尔,他此行的目的是参加了一年一度的游戏竞赛——Heroes of the Storm World Championship。莫尔海姆表示,他对《星际争霸》职业玩家和AI的比赛感到兴奋。

  莫尔海姆称:“我们认为,开发可以进行战略性学习、可以接受新信息的AI,前路必然漫漫,《星际争霸》无疑是一个很好的里程碑。”莫尔海姆预测AlphaGo不可能获胜,至少暂时如此,因为《星际争霸》极富战略特色,电脑程序很难掌控游戏。莫尔海姆说:“《星际争霸》职业玩家所触及的战略深度是不可思议的,我觉得电脑很难复制。”

  除此之外,莫尔海姆还强调说人类和AI应该创造公平的比赛环境,因为软件有一些优势,在人类面前可能会占据上风,而这种优势是不公平的。莫尔海姆称:“你必须做些事情对电脑采取的实际动作进行限制,如果不限制就太不公平了。”

  莫尔海姆拒绝透露《星际争霸》比赛的更多细节,他说没有细节,包括时间安排、规则,这些事情都还没有确定。不过他补充说:“在进度上我们必须保持小心谨慎,不能太超前了。我们不能给谷歌太多的压力,因为他们还没有做出任何决定。”

  谷歌韩国部门公关主管洛伊斯·金(Lois Kim)回应称,比赛只是存在可能性,一切都还没有确定。

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