都是寂寞惹得祸?《生命线》中的创意何以动人
相比于更好的画面、更大的规模这种宛如日常的进步,创意对于一款游戏而言往往显得更加难能可贵,也更需要冒险的勇气,因此那些最先锋最大胆的创意很难被运用在高投入的3A大作上,反倒是许多小游戏常常爆发出耀眼的创意之光。
大家好,我是游戏解说奇异大脑(点击进入他的频道),今天好高兴作为开奖嘉宾,来为各位揭晓玩儿趣奖年度最具创意游戏的评选结果。
奇异大脑带你看谁最有创意:
本次入围的游戏为《保持通话炸弹不炸》《我是面包》《传说之下》《她的故事》《火箭联盟》《生命线》这六款非常有个性的游戏。
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其中《她的故事》选择了一种极其新颖的方式来叙述“她的”故事,它的载体是一段段存放在警方数据库里的审讯录像,线索则是一条条或令人不安、或引人入胜的关键字。在聆听中思考,在思考中发现,在发现后分析,进而寻找新的影像,这就是游戏的全部过程。而你,也将会在不知不觉间被故事吸引,被真相所吸引,被“她”所吸引。作为游戏界互动叙事方向的探索先驱,《她的故事》为独立游戏工作室找到了一种无需高昂预算也可挑战的互动电影之路,单凭这份开拓精神就值得我们的尊敬。
如果说游戏开发是炼金术,那么构成《生命线》灵魂和肉体的最重要元素就是“创造力”这一业界的贤者之石,除此以外,它的其他成分都是相对平庸而廉价的。本作的点子是如此新奇,完成的方式又是如此巧妙,游戏方式又是如此适合手机的生态,可谓既满足了轻度玩家对责任、危险、刺激与神秘感的日常需求,又不会用过多的内容压得玩家喘不过气。这使得它的火爆在完成那一刻就成为了一种必然,完全不需要任何营销手段来画蛇添足。这次夺得冠军,可谓实至名归。(点击查看评选结果)
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