中国游戏报道:互动电影的尴尬 讲故事不如电影 拼好玩不如游戏
随着游戏技术的飞速发展,游戏的画面越来越好,“互动电影”这一实际上颇为古老的游戏形式在近年来忽然焕发了强大的活力,开始蓬勃的发展起来!并展现出了惊人的野心,开始公开的向着更为古老的娱乐之王——电影,发起了更为针锋相对挑战。
但是几年下来,互动电影依然没有改变自己小众的现实,尽管诞生了诸如《暴雨》《超凡双生》这样备受瞩目的作品,市场对于这类游戏的态度依然很谨慎,不得不承认,哪怕发展到2015年的《直到黎明》《奇妙人生》也都伴随着许多让人尴尬的问题,要么不如电影故事精彩,要么不如游戏有趣,处境似乎始终很尴尬。
中国游戏报道:游戏电影化玩家能否买账
通过《中国游戏报道》中的这段短片我们了解到,互动电影作为一种再次崛起,甚至心声的游戏形式,还有着很多的局限性,但其所带来的惊喜也绝对不可忽视,未来必然更有作为。
由游民星空主办,赛睿、优酷土豆共同出品的年度游戏评选活动“玩儿趣奖”就正在进行着“年度最佳互动电影”的评选,《奇异人生》《直到黎明》《SOMA》等作品的表现令人期待。
(点击图片参与“玩儿趣奖”最佳互动电影投票)
中有游戏报道主持人——小二
本期《中国游戏报道》的主持人,小二作为开奖嘉宾,还主持了“玩儿趣奖”年度最佳体育竞速游戏的开奖视频,我们一起来看一下吧。
小二带你看谁是年度“最佳体育竞速游戏”:
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