《三国志13》超长实机演示 攻城战、武将单挑公开
昨晚KT社举办了首届“三国志祭”活动,旗下PC/PS3/PS4/Xbox One新作《三国志13》首次面向全球玩家公开了实机演示画面,活动开始回顾了游戏第二弹预告,吉川晃司创作的“舞向未来”(Dance to the Future)”主题曲悦耳动听。
首曝实机演示:
本次实机首演重点展示了《三国志13》攻城战、角色羁绊以及武将单挑等人气要素,在3D化地图中首见君主曹操城池,水域波光粼粼、空中群鸟翱翔,甚至可见云状阴影实时变换,最具真实性的《三国志》游戏诞生。同时玩家可以随意切换地图视角,从都城到整个疆域一览无余,方便玩家部署兵力、掌握时政。
《三国志13》中最具魅力的要素之一“角色羁绊”,疆域中每个集团都有非常明显的等级、关系网络,为了达成称霸伟业研究参透人物关系网络非常重要,拉拢、离间该出手时就出手。
《三国志13》朝政系统内容丰富,毕竟江山社稷都在玩家之手,内政、外交、人才任免、评定都要由玩家完成。
在直播节目最后,主持嘉宾向玩家展示了《三国志13》“单挑系统”以及“攻城战”,并重申本作特典剧本含讨伐吕布、赤壁之战剧情。
高清视频画面:
3D化地图
角色羁绊系统
武将情报,可见战斗力、职位等
朝政内容之一,管理商业获取国家资本
直属管控范围
武将编制
单挑系统
城内综合发展数据、包括兵力、资本等
攻城战
自定义武将