游话好好说:Steam主机能否成为客厅新霸主?
主机游戏行业具有巨大的商业价值,Valve在赚足了PC玩家的囊中金之后,所提出的Steam主机,就想再从中客厅战争中分一杯羹。
STEAM主机的定位很明显,客厅中的小型PC,想要将传统PC端的游戏体验衍生到客厅之中,通过高度定制化,让每一个用户都能够根据自己的需求来选择相对应的STEAM主机,海量的游戏库更是给予了STEAM主机强硬的后台支持,然而想象那么美好,现实生活中,STEAM主机真正存在的意义大么?
首先,搭载STEAM OS系统的主机普遍售价在300至500美元之间,这个价格相较于现在的PS4/XBOX ONE相比相差并不多,但STEAM主机提供了大跨度的硬件配置选择,如果你追求极致画面,你可以配置一台超高规格的客厅神机,如果你只是为了休闲娱乐,一台入门级配置的STEAM主机就足够满足你的需求,高度定制化让顾客有更多的选择,而不是受限于PS4/XBOX ONE的单一版本。
但是,Steam OS是基于制定版Linux系统,也就是说如果你想玩的游戏不支持Linux那就没戏了。目前Steam支持Linux的系统大约有1,000款左右,然而许多大作都是不支持的,什么《合金装备5》、《GTA5》、《巫师3》都是无法在此系统下运行的,如果没有第三方厂商支持STEAM OS系统,只有VALVE自己投入血本自产自销,那么STEAM OS系统的STEAM主机很可能走上任天堂的后路,只有第三方强力的游戏支持才能够促进一个主机的发展和辉煌,这是一直没有改变过的真理。
虽然说STEAM主机还有Windows版本,这个版本可以完全解决STEAM OS的兼容问题,但装有Windows版本的STEAM主机售价目前高的离谱,并非一般玩家能够接受的价格,这样一来,导致玩家如果想在客厅用STEAM主机畅玩大作,需要投入非常高昂的资金,有这闲钱,为什么不买一台PS4呢?
STEAM OS支持的大作并不多,好在赢在了价格上,基本上同一款游戏STEAM上的售价相较于PSN或是Xbox Live都便宜不少,再者STEAM几乎天天都在打折,在购买游戏花销方面,STEAM主机的确可以省下一笔费用。同时,Steam数字平台作为Valve其下的一个服务平台,涵盖游戏在线销售,在线联机,在线管理,游戏物品的在线交易等功能,网络通畅度也广受玩家认可。
在操作方式上,STEAM平台传统使用的设备是键盘鼠标(PC端支持手柄的游戏在日益增多,但键鼠依旧是PC游戏默认的操作方式),既然转战客厅自然要以手柄为主要操作方式,而面对大量的STEAM游戏,STEAM手柄目前的表现来说只能是非常中庸,的确,STEAM主机能够玩《DOTA2》,但用手柄操作的体验着实难受,随后你搬来一个键盘鼠标,跪在茶几上玩,这么麻烦的事儿还不如坐在PC前来的自在。
最后,从目前的主机市场来看,其实对于STEAM主机来说是一个机遇,近年来任天堂的故步自封使得三分天下的对抗发生了偏移,Valve趁着一鸡死一鸡鸣的时候推出STEAM主机为市场注入了新的活力,很明显,Valve可不是仅仅为了推出一个新的开源平台,而是为了主机界的新巨头。
STEAM主机的确潜力无限,但目前暴露出来诸多的问题需要多长的时间去解决,到了那个时候索尼微软任天堂又会有怎样的行动?不知道各位读者,你是否愿意购买一台STEAM主机呢?
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