首款基于3D TOUCH的游戏《Steady Square》上架 可用来称量物品重量

  在苹果发布iPhone 6s/6s Plus之后,很多应用开发者立即意识到3D Touch功能可以带来比官方更多的新鲜玩法,其中最出名的莫过于称重应用。以“对基础功能有误导”为理由,苹果积极打击基于3D Touch的电子秤应用。不过在今天早些时候同样使用3D Touch的电子秤的首款应用程序--Steady Square成功上架,整个游戏非常类似于Flappy Bird,只是将此前的屏幕点击改成了对屏幕压力的控制。

游戏演示:

  而重点是应用中存在“Training”模式,为了绕开苹果对称重应用的限制,游戏开发者Antonir使用了0-1000数字来代表实际克数。如果你想要先测量一个重量非常轻的东西,你需要先在屏幕上放置一个汤勺来记住有多少重量,然后再讲东西放在上面,记录下多少重量,然后再进行相减得出一个数值(例如58),首先这个数值要先除以1000然后再乘以385(3D Touch能够记录的最大重量),得出的结果就是该设备的重量。(该模式在上架后已经取消)

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高清视频画面:

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