《古墓丽影:崛起》制作人:我们不谈销量只看口碑
《古墓丽影:崛起》发售已经有一段时间了,然而游戏的销量却不乐观。据VGChartz的统计,Xbox限时独占游戏《古墓丽影:崛起》的首周销量(不包括数字版)约为30万份。
如此惨淡的销量顿时在游戏论坛里炸开锅了,玩家们都开始纷纷讨论《古墓丽影:崛起》的销量问题,甚至还有人表示这是由于开发团队的决策错误所造成的。而对此游戏总监Brian Horton回应道,用游戏销量来反映开发团队的能力是不正确的。
“我并不是故意岔开话题,游戏的销量不佳是事实,但这不能反映在开发团队身上,SE和微软对水晶动力工作室、合作开发商Eidos蒙特利尔以及这款新作都非常满意。至于销量问题,我并没有资格来谈论它,所以我没什么可说的。”Horton说。
Horton随后再一次重申,开发团队并不参与游戏的销售流程,所以只能用游戏的口碑证明制作组的价值。“很显然我们成功了,《古墓丽影:崛起》获得了玩家和媒体的一致好评,这是一款高品质的游戏。”
如今,制作组正在期待即将到来的TGA大奖颁奖典礼,因为《古墓丽影:崛起》已被提名为最佳动作冒险和最佳角色扮演游戏。
《古墓丽影:崛起》已与今年11月10日发售,登陆 Xbox One/Xbox 360平台,本作将于2016年登陆PC和PS4/PS3平台,敬请期待。