《勇者斗恶龙11》首曝战斗场景 3DS双画面只可在序章使用
就在今天,最新一期的周刊Jump杂志公开了《勇者斗恶龙11》的一些情报,其中首次展示了其PS4版的战斗画面。《勇者斗恶龙11》是使用虚幻4引擎开发的,之前在勇者斗恶龙游戏发布会上的实机演示,很遗憾的并未见到游戏的战斗系统是如何的。
PS4版《勇者斗恶龙11》将拥有十分广袤真实的游戏世界,有各种各样的怪物栖息在这里。游戏的画面将非常漂亮夺目尤其是城镇风光。在杂志图中我们开到居中的则是由鸟山明设计的《勇者斗恶龙11》的主人公,是不是很像人造人17号呀。我们看到左上角的战斗画面,看上去可能依旧采用了系列传统的回合制。
另外杂志还介绍了3DS版的战斗画面,上屏是3D显示,下屏为2D,上下屏联动从不同角度来展示游戏。值得一提的是下屏的2D画面设计看起来可能应该是为了怀旧,所以回归当时勇者斗恶龙早期FC作品的画面。同时需要注意,3DS版的双画面只存在于序章,随后的游戏中玩家需要从二者中选择一种。
《勇者斗恶龙11》3DS版演示:
《勇者斗恶龙11(Dragon Quest 11)》预定登录PS4/3DS平台,以及未来可能的任天堂平台NX,游戏具体发售日未知。
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