中国顶级原画师聚集于此 《场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课》带你走进设计的世界
在游戏公司中,游戏美术场景设计涉及到的工作内容一般有两个方面:一是游戏研发制作中的场景原画设计内容,二是作为概念指导或宣传使用的场景设计内容。
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前者是按照既定的脚本框架而设计的游戏场景,偏重于功能性;而后者则是用于内部宣讲以及对外宣传的作品。之所以能称之为作品,是因为这类画作的完成度较高,具有较大观赏价值,而创作者能在作画过程中融入更多个性——用影视圈子一句时髦的话来说就是,“作家性强”。
通常所说的“场景设计”这一概念,指的就是后者。除了观赏性强、艺术性高两大特点外,这类作品的精髓在于“设计”。
所谓“设计”,这一词汇的背后隐藏着一个最核心的关键词就是“创造”。而“场景设计”之所以能被冠以“设计”之名,是缘于各路杰出的场景设计师们,在文字脚本的启示下,利用自己非凡的技艺,融入创意和思维,为我们创造出一个架空世界中的一隅。
要知道,场景设计和普通的风景画是不同的,场景设计师没有可供其描摹写生的对象,他们需要在委托方提供的关于游戏的文字脚本中不断提炼,于脑海中形成一个抽象的概念,再用视觉化的形态表达出来。可以毫不夸张的断言,这群天才,是在一堆非常抽象、浩如烟海的信息中筛选有价值的资料,以此为基石,凭空创造出一个根本不存在的世界!
场景设计师为我们创造出一个又一个令人感到惊艳而赞不绝口的精彩画面,与此同时他们精湛的技艺也需要传承和发扬,让渴望学习这门技艺的朋友们在学习和奋斗的道路上不再感到盲目。
因此,我们集结了20位顶尖的场景设计师,他们来自各大知名游戏公司,多年从事游戏场景设计工作。现在,他们将自己在创作过程中形成的经验、遇到的问题、产生的心得都汇集在一起,为我们呈现一部游戏影视场景设计领域中的宝典秘笈——《场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课》。
这是一本什么样的书呢?简单地来说,翻开这本书,你会发现,书中不只收录了几个获奖场景设计师的创作步骤,也不只是几篇对这个行业中的几位佼佼者的访谈,还有很多非常关键的基础内容。
翻开这本书,你将感受到,如何才能把自己的美术基础转化为一套场景设计的“语言”——专业而又系统化的训练会告诉你,如何用理性支配自己的创意,如何寻找并积累与创作主题最为契合的视觉素材,如何进行创作前期的调研,草图有什么用处……而一些已经可以称为通识的绘画法则诸如构图、色调、透视在场景设计中的意义更是不在话下。
图书内页展示:
场景设计最基本的概念
项目之初的工作
一些经验之谈
真正开始创作时需要注意的问题
以下是来自数字艺术、视觉创意以及创意设计领域几位大师们对本书的推荐:
通过这本书,我相信可以让更多的游戏美术爱好者们了解、认识场景设计的精华内容,使自己的水平得到提升,好书值得推荐!——视觉ME总编 郭海燕
仔细读了这本书,发现原本枯燥的理论知识转化成为了实践经验,结合了大量的优秀作品案例,为读者们呈现一个不一样的游戏美术世界。——站酷CEO 梁耀明
游戏场景设计一直是游戏世界里最能体现视觉冲击力,最直接的表现方式,我很高兴中国有越来越多优秀的场景概念设计师,他们为中国游戏注入了新的活力,希望以此为爱好的朋友们不要错过此书!——完美世界首席艺术家、高级副总裁 鲁晓寅
《场景设计的秘密》这本书汇集了很多业界精英的精彩场景教程,从基础理念到创作技法都有深入涉及,并且通过创作过程案例来对理论进行生动诠释,是一本非常难得的高水准场景设计教学书,无论对于初学者还是从业者来说都极具学习价值。——CG艺术家 黄光剑
这是一本非常有价值的实用书籍,它不仅仅收录了顶级场景概念艺术家的呕心力作,而且更偏重于功能性、实用性。有极强的引导、激发灵感的神奇效果。它的存在对于行业新手、高手都是一件有意义的事,领略它浩瀚的同时,能让人更有冲动去创作。我已经迫不及待地想去感受它的魅力了,向大家强力推荐这本图书。——CG艺术家 冯伟
《场景设计的秘密》一书集结了当下一批优秀的游戏场景绘师以及概念设计师们的经验之谈,不管是初学者还是成熟的绘师,翻开这本书都能感受到那种与同行切磋交流所带来的愉悦和兴奋。——概念艺术家 杨奇
从作者的水准以及内容质量上来看,《场景设计的秘密》都能被视为CG场景设计的创作灵感宝典。书中收录的案例水平很高,而讲解方式又十分基础,对于初学者和学生而言很实用。同时成熟的绘师也能从中借鉴到其他同行的创作经验。——概念艺术家 傅晓晨
《场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课》
吴文鹏·主编
刘茂勇、王颖·编著
页码:176页
定价:79.00元
ISBN 9787515333748
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