游戏江湖兵器谱 国产三剑如何横扫中原武侠圈?
瞧一瞧,看一看,行走江湖的大侠请歇一歇脚,且听小编一番胡言乱语,今天讲的是“游戏武林中的兵器谱”!
中国古剑
若说起行走江湖时的兵器,它就自然不会是日常斗殴里随手抄起来的板凳,或者路边捡起来的砖头,诚然,这些随处可见的日常玩意儿在特定场合情形之下可以发挥巨大的威力,但是这些“武器”有一个致命的特点:那就是不威风!试想,从东边飞过来一位大侠,使得一手好板凳,从西边又冒出来一位拎着菜刀的大侠,这俩位往那一站眼看着就是客栈酒楼里的伙计与厨子开仗,哪儿有几分“侠义”呢?再试想,一位窈窕淑女痴迷着一位风中的侠客,一提及便说起大侠使的那柄擀面杖,岂不是贻笑大方。因此无论如何,作为主角使用的兵器一定要酷,一定要帅,一定要把这个逼格先提起来。决斗之前必然要先报名字:“我这把落红幽谷剑采用万吨千年寒铁取其精华为基,辅以千两处子之血取其精华洗练,你怕不怕?”“我这把无敌屠龙刀强化已达九九八十一层,耗尽全江南富商五年收入,累计战绩尚无一次落败,岂会怕你!”这时且不论两方武功有多高,能力有多大,单单这一刀一剑就已让围观的江湖众生钦羡不已,无论成败都会在江湖里久久传颂,因此打造一把牛哄的武器,套上一层耀眼的光芒,行走江湖必然大有裨益。
牛哄的武器大多具有夸张的外观
那么就像流氓用砍刀,厨子用菜刀,医生用手术刀,小商小贩用西瓜刀,不同职业的人使用不同的“武器”,那么我们若是把这“三剑”比喻成三位侠客,而把游戏圈比喻成一座江湖,那么这三位“侠客”各自用了什么“武器”呢?
国产情怀剑:仙剑奇侠传六
首先我们要说的是三剑之一的仙剑奇侠传系列最新作品《仙剑奇侠传六》。从1995年的DOS版直至2015年现在最新推出的《仙六》,《仙六》乃是仙剑二十周年之作。那么经过这二十年的蜕变,《仙六》有了哪些十足的长进,又是用哪些“武器”来称雄游戏武林的呢?
第一把武器:画面。
相对于前作质量已飞跃的游戏画面
有人曾经说过,进步并不是和别人去比较,而是和过去的自己相比,有了长进那就是进步。那么《仙六》画面可以说是有了质的飞跃,在CG中采用的水墨风格大大增加了中国的风格,而使用动漫的形式展现同时也是在国内的一大创新。而到了游戏之中,在《仙六》的世界里昼夜交替的系统使游戏世界一下子“活”了起来,增加了玩家的代入感。在角色对话的时候,一改之前游戏里duang的出来一个对话框就完了的形式,取而代之的是角色口型与台词的对应,在国内顶级配音团队的配音之下,使得游戏整体效果空前强大。
第二把武器:战斗模式。
特殊战斗模式
提及仙剑的战斗,可能大家想到的都是回合制你来我往的战斗模式。而在《仙六》中,首次加入了即时战斗与回合战斗双系统模式,将即时战斗系统加入其中就是一项巨大的进步。而在角色的法术方面,不再是千篇一律的共同法术,而是每个角色都有自己的两套专属法术,玩家可以随心切换。在战斗的形式方面,除了普通战斗,还有空中作战与射击模式,极大的丰富了游戏的玩法与内容。
第三把武器:情怀。
仙剑奇侠传二十周年
一句情怀大法好并不是贬义,而是蕴含着仙剑系列二十年的积淀。当初最早玩仙剑的玩家们到现在恐怕也已经三十而立,那么在玩家长大成人之后,返回头来看看自己玩过的游戏也在陪着自己默默成长的,这就是情怀。
后生崛起剑:古剑OL
古剑奇谭在传统的三剑时代之后后发先至,在古典剑侠游戏中占有了一席之地。那么在古剑奇谭系列的网络版《古剑OL》里,又是靠着什么“武器”驰骋武林呢?
第一把武器:战斗模式。
自由的战斗模式
《古剑OL》作为网络游戏,相对于前代最为出彩的就是它的战斗模式。首先动作模式的引入,玩家在战斗时摆脱了以往锁定目标后站桩输出的呆板模式,而是半锁定的动作模式,释放技能会智能锁定最近的目标。而且游戏的技能设定也同样有着不俗之处,在出招不同之后,后续的技能也会有相应的变化,极大地增加了战斗的乐趣,同时连击系统的加入使得战斗异常爽快。最后不得不提的就是游戏将支持手柄的使用,在震动手柄的操控之下,感受丰富的物理破坏效果与极致的连招打击,想必体验必然不错。
第二把武器:休闲玩法。
悠闲的游戏玩法
《古剑OL》中的世界观延续了单机版的世界观,时间在二代的三十年之后,同样我们在游戏里可以到一代二代熟悉的场景游历,来回忆单机时的快乐时光。同时游戏也将加入家园玩法,玩家在江湖事了之后可以回归田园享受“种豆南山下”的悠闲情怀。
经久不衰剑:剑网三
作为国产三剑的元老级人物,剑侠情缘在初期就拒绝了回合制,采用了ARPG的类型,而在《剑网三》里又经过了前作的经验与精心的打磨,无疑成为了武侠网游的一个标杆,那么《剑网三》有究竟是依仗着那几把“武器”称霸武侠网游的呢?
第一把武器:画面。
精致的游戏画面
首先谈及《剑网三》的游戏画面,《剑网三》大规模的植被渲染技术以及光影特效,其优良的游戏画面在游戏刚与玩家见面之时可以说是令人惊艳。而即便是放在2015年的现在,《剑网三》的游戏画面也并不落后。
第二把武器:轻功。
轻功试炼场地
《剑网三》将武侠里飞檐走壁的梦想真实地带入到了游戏中去,通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法更是开创了武侠网游的轻功时代。各个门派的小轻功系统,不但将游戏变得更为多元化,同时在游戏的战斗方面创造了更多的可能性。
第三把武器:职业与技能。
十一门派总览
在《剑网三》之中,拥有数量众多且特色鲜明的职业可供玩家选择,极大地满足了玩家的武林梦想,可以去按照自己心中的侠客来去挑选自己喜欢的职业。并且职业的玩法不同,迥异的玩法更丰富了游戏内容,使得《剑网三》作为老牌网游仍经久不衰,屹立于武侠网游之林。
三位“侠客”的“兵器谱”已经介绍完毕,但是游戏武林里仍然是争斗不休,难分上下。毕竟每个人心中都活着一个属于自己的武侠,活着一个属于自己的江湖,而在游戏武林各自又拥有着自己忠实的簇拥者。其实游戏的本意是为大家带来快乐,那么谁能为你代表快,谁就是你心中的第一。那么在介绍了这些为了众多游戏玩家而服务的“侠之大者”,那么作为身在“江湖”的我们,又拥有着哪些江湖梦想呢?可以请众位大侠们评论吐槽,来一吐自己心中的“兵器谱”!
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