《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC问题真相 官方明知BUG还发行
《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版问题多多导致停售,看着一款本应是神作的游戏如此现状不得不让人唏嘘,那么到底是什么原因导致了PC版会变成现在这个样子呢?“12人开发PC版”又占了原因的多少呢?一位内部人士向外媒KOTAKU透露了一些惊人情报。
据KOTAKU报道,这位内部人士曝光了《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版问题的真相,原来是华纳在很久前就已经预见到了这些问题,诸如锁帧、贴图等等,但是他们还是故作不知的样子正常发行了PC版,这些问题和一年之前我所见到的的一模一样,在过去这么尝试建立,都没有得到任何修复。
由于开发《蝙蝠侠:阿甘骑士》次世代版本耗费了太多时间,导致Rocksteady方面不得不将侧重点放到了主机上,为了能让次世代机能正常运行游戏,Rocksteady下了很大功夫,这也是为什么游戏多次跳票,团队90%的都忙于改善主机版的BUG,剩下的人在检查PC版,而这些人只看720P,所以游戏在更高分辨率下不忍直视。过于庞大的世界和任务也导致了检查任务的步步维艰,由于不想透露剧情,检查工作不得不由自己完成,这也导致了过负的工作量和PC版最终的不成形。
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