Bethesda为何不拍《上古卷轴》《辐射》电影 拒绝好游戏成为烂电影

  近些年来,许多电影制作商都联系了Bethesda,希望能够拍摄《辐射》或《上古卷轴》系列电影,但每次Bethesda都拒绝了将游戏搬上大荧幕的机会。

  现在我们终于知道原因了,Bethesda市场总监Pete Hines在接受GameSpot采访时表示:“视频游戏是世界上最好的娱乐表现形式,想要把《辐射》或是《上古卷轴》做成电影又能保留其原有的乐趣是非常困难的,甚至是绝对不可能实现的。”

  “长时间来,许多电影商想要进行俩IP的电影拍摄,但要知道,我们是视频游戏公司,我们知道怎么把一款游戏做的有趣,但是电影或电视剧的确是完全不同的领域。”

  “如果B社真想推出电影,那简直易如反掌。因为好莱坞金牌制片人Jerry Bruckheimer、CBS总裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好莱坞法律专家Ernest Dell都是B社董事会的成员。”

  “我们得到了许多有关改变电影的建议,但你们想看到怎样的《上古卷轴》电影,到底采用哪一部的设定,这些都是接踵而来的烦恼。”

  “我还记得2005年那部由卡尔-海兹·厄本和巨石强森出演的《毁灭战士》,说实话我压根不知道拍了些什么,电影制作商在制作前一直承诺会遵循我们的意见,但实际怎么拍还是他们说了算。我们不会把话说地太绝,就像《辐射》系列的电影的确可以拍,但是在我们找到好的方式之前是不会轻易交出版权的,争做优秀的游戏制作组,不要成为烂片制造机。”

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