制作人解答《火焰纹章if:白夜王国/暗夜王国》改革变化:取消武器耐久降低难度
熟悉《火焰纹章》系列游戏的玩家都知道,在游戏中,必须时刻注意武器使用次数,一不小心将强力武器用光,可能在BOSS战中将会寸步难行,那么,为何在最新作《火焰纹章if》中要删除这一经典设定呢?
近日游戏制作人横田弦纪为玩家解答了这一疑惑:武器耐久度作为《火焰纹章》系列的一贯特色从未改变,虽然说提高了游戏的策略性,但在一定程度上约束了玩家的选择性,很多强力武器玩家都舍不得用,甚至通关了都没用上,同时对于新玩家来说,这样的设定会让他们感到迷茫,降低游戏乐趣。基于这一考虑,制作组决定取消武器耐久度设定,玩家将会把注意力放在游戏本身而不是挑选武器上,从而可以更好的感受游戏。
同时横田玹纪还解答了为何要加入不死鸟(凤凰)模式,这个设定是针对新手玩家设计的,因为《火焰纹章》系列的难度其实不算低,而不死鸟模式将会大大降低游戏难度。但并不是说不死鸟模式中玩家就是无敌的,如果你没在规定回合内过关,或是达到特定条件,玩家还是会失败,但对于系列老玩家来说,就可以忽略这个模式了。
总而言之,《火焰纹章if》将会是全面革新的作品,游戏预定2015年6月25日发售,敬请期待。
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