关于“老滚OL”的中文,我们和它的创意总监谈了谈
2022年11月1日晚10点,《上古卷轴OL》(以下简称“ESO”)正式支持PC简体中文!作为《上古卷轴》系列的正统续作,《上古卷轴OL》总玩家数量现已突破2100万,我们也有幸采访到了《上古卷轴OL》的创意总监——里奇·兰伯特(Rich Lambert),一起聊了聊大家所关心的问题,以下为采访内容:
Q:《高岛》资料片中Tales Of Tribute的玩法非常有趣,请问这种卡牌玩法是仅限于高岛版本中出现,还是会扩展到其他未来的资料片中呢?
A:你需要拥有《高岛》才能解锁“贡品传说”,而一旦解锁,你就可以在泰姆瑞尔的任何地方游玩“贡品传说”。这包括“贡品”的主要故事情节线,也包括世界各地的隐藏大师,供你寻找并进行挑战!此外,随着更新36(《焱歌》 DLC),我们添加了一个新的贡品牌组,因此扩展系统的工作已经开始。
Q:“布莱顿人的传奇”是《上古卷轴OL》今年的大主题,今年晚些时候的地牢与故事更新,会怎样继续讲述这一故事?
A:今年的四个主要更新中的每一个都构建并补充了整个故事情节。同时地下城也为章节和故事DLC中发生的事件提供了额外的背景故事和前后联系。此外,在11月的《焱歌》 DLC中,如果你完成了章节和故事DLC,将解锁一系列奖励任务。这一系列任务将把全年故事带至高潮并迎来结局。
Q:“高岛”是从未在《上古卷轴》正作里实际出现的可游玩地区,以后的资料片新地区也会像这样拓展泰姆瑞尔的版图吗?
A:如果你观察我们在过去八年中所做的事情,你会发现我们正在慢慢地描绘泰姆瑞尔的地图。我们还有很多故事要讲,因此可以肯定的是,我们将在未来的某个时候继续寻找新的地点进行探索。
Q:《上古卷轴OL》下一部资料片的主题将会是什么呢?有任何可以透露的新消息吗?
A:我们还没有准备好讨论这个问题。更多关于这方面的信息会在新的一年里到来!
Q:《上古卷轴》系列一直是国内玩家们非常喜爱的游戏,那么运营多年的《上古卷轴OL》为什么现在决定推出中文呢?
A:在过去八年中,我们花费了大量时间和精力,努力使ESO达到最佳水平。我们现在终于达到一个拥有庞大游戏内容的阶段,我们对游戏的当前状态相对满意。这使我们能够更加专注于引进新员工和拓展不同的市场。
Q:很多中国玩家反映游玩《上古卷轴OL》的延迟非常高,请问之后是否有开设亚洲服务器的计划?
A:ESO采用独特的megaserver技术。我们的服务器是为数十万玩家同时构建的,而不是一些其他游戏使用的小得多的服务器。这让我们为我们的玩家提供了一个令人惊叹的体验(无需选择服务器,可以轻松与您的朋友一起玩等等),但这也导致了全球服务器位置的减少。
Q:《上古卷轴OL》经历了近10年的更新,此次推出中文版的工作量肯定是相当大的,请问在中文本地化过程中,遇到了什么难点?
A:ESO现在有800多万个单词,包括20多万行口语对话。这是一项需倾尽努力的艰巨任务。此外,无论何时你做翻译,你都需要它是真实的——你不能只做逐字替换,就指望翻译合理。对细节的关注需要大量的时间和精力。
Q:请问2022年底是否会一次上线游戏所有内容的中文版,还是先释出一部分,之后陆续更新?
A:当前的内容将于2022年底完成本地化,之后的新内容将会在发布当天包含简体中文。
Q:目前因为网络和语言原因,了解《上古卷轴OL》的中国玩家并不多。请问你们有考虑在中文正式上线后,加大一些国内的宣传力度,或建设起中国玩家社区之类的吗?
A:这是我们正在考虑做的事情。第一步是完成本地化部分。一旦发布,我们将有一个团队专注于支持中文社区。
感谢里奇·兰伯特能够接受我们的采访,我们也预祝《上古卷轴OL》简体中文版上线能够获得更好的成绩,为中国玩家们带来更棒的游戏体验。
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