大作转移平台重心 是时候该淘汰旧主机了么?
近日,动视宣布《使命召唤12:黑色行动3》将于2015年11月6日发售,同时官方表示游戏将登陆PC、PS4、Xbox One三大平台,发售之前的beta测试也是在以上三大平台上进行的,虽然德国零售商随后上架了该游戏的Xbox 360和PS3版,但是毕竟官方没有给出明确消息,游戏是否登陆老主机还是悬而未决之事,况且《使命召唤11:高级战争》的次世代版和本世代版也是采用了区别对待(开发商不一样)之法,这让人不禁疑惑,这是否预示着,陪伴我们十年之久的PS3和Xbox 360主机即将被越来越多的游戏开发商淘汰,进而被我们淘汰?
我们上一代的系统仍然能将很多游戏展现的很出色,甚至能做一些次世代主机无法做到的事情,并且在对娱乐的媒体处理方面也毫不逊色,尤其是PS3凭借着其蓝光播放和3D功能仍然能和市场上那些媒体播放器一较高下,然而价格却只有它们的一半;而Xbox 360虽然没有蓝光功能,但是其DLNA网络互连和Netflix流媒体播放功能可媲美200美元以下的任何一款播放器。
在游戏方面,大量的游戏资源积累了十年之久,其中不乏很多经典之作,提及此总有一些人会有不舍之情。而在游戏的展现方面,比如《GTA 5》和《美国末日》,你仍旧可以看到老旧系统的强大,然而,这是否也从另一方面说明,这些老主机拖累了PS4和Xbox One的进程?
诚然,随着PS4和Xbox One的发布,我们早已预料到,游戏的开发商最终将逐渐淘汰那些老主机,但是这并不意味着,我们也将随之做出淘汰的决定。因为淘汰老主机对推进PS4和Xbox One进程的作用,恰如沧海一粟。
让我们回顾一下《美国末日》发布的时候,人们的一些评价。许多玩家都表示“很难想象PS4的图像处理能比PS3强多少”,随后,直到修复版本发布才让人看到了真正的升级。这是多平台游戏面临的共同问题,如果他们抛弃了Xbox 360和PS3,游戏真的能以更快的速度发展么?
一些开发人员已经开始把游戏的Xbox 360、PS3和PC、PS4、Xbox One版本进行区别对待,把360和PS3版本的游戏交付给不同的公司来制作,这使得游戏在不同的系统下都拥有出色的表现。因为一个制作公司在面对四个系统的时候,各方面的优化必不可少,然而问题也会接连不断的出现,并且这也限制PS4和Xbox One潜力的发挥。问题是,各平台上的差距也会越来越明显。
游戏的开发商还该不该开发Xbox 360和PS3平台的游戏,这并不是由我们决定的,然而不能否认的是,Xbox 360和PS3拥有的游戏资源确实还是其竞争的一大优势。不过不可避免的是,他们将会被次世代主机重创,并且在软件和硬件上将没有办法和PS4和Xbox One相匹敌。
那么你觉得是该淘汰PS3和Xbox 360主机的时候了么?