暴雪将全程参与魔兽大电影 CG比例堪比阿凡达

  近日,魔兽电影导演邓肯·琼斯在个人推特上又透露了一些关于电影的细节。一起来看看!

  邓肯·琼斯:来聊聊吧,明年出的这部电影:魔兽争霸。这部电影虽然与游戏同名,但它绝对独一无二。我们正在努力,让即便没有玩过游戏的观众也发自内心地想看这部电影。你我都知道,游戏改编的电影在以往都略显纠结,不过这片(魔兽电影)是我引以为豪的猛兽,独一无二,非常特别有意思,希望让那些伴随魔兽长大的知道,我们的制作很顺利,并欢迎那些完全不知道魔兽的同学!

  Q:电影的叙事结构我不清楚,不过2个平行的预告片,从部落/联盟两方面来讲故事很劲爆。

  A:我欣赏这想法,自己想过,等着瞧吧……

  Q:那么,电影和游戏究竟有多少交集?是借鸡下蛋,还是说从另一角度带来惊喜?

  A:自然是后者。

  Q:你会担心魔兽粉丝会因电影的改编而失望么?

  A:我不觉得……更重要的是,Chris Metzen(克里斯·梅森,暴雪创意总监)和他的团队从头到尾都参与了制作。

  Q:像我这种女影迷,对游戏不感冒,有人甚至不知道有这个游戏。

  A:赞同,你觉得电影名字会引起你的兴趣么?“魔兽争霸”(Warcraft = 战术,战争艺术)

  Q:动作戏和CG比例如何,各有多少?

  A:大约介于人猿星球,魔戒和阿凡达之间。

  Q:这年头动作片泛滥,如果只看预告片,我会觉得这不过是一部动作片。

  A:说的很好。

  Q:不放弃游戏背景,同时又让电影显得独特,这是你的意思吗?

  A:是啊,不过从一开始我们就有一个核心构思,就是从双方的视角来讲述故事。

  Q:银河护卫者的预告片很巧妙地抓住了非科幻迷的心,参考下不错哦!

  A:当然,我们会再看看他们的手法。

  Q:我不玩这游戏,我不想因为预告片充满只有玩过魔兽的人才知道的片段。

  A:你想多了。

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