PSX 2014:《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》实机演示与E3宣传片对比

  今天索尼PlayStation体验会正式开始,《神秘海域4:盗贼末路》终于与我们正式见面!今天PSX放出的实机游戏演示着实震惊了我们的双眼,看来这款PS4巨制不会让我们失望。

《神秘海域4》实机演示(1080P演示下载):

  但是让我们回到今年的E3展,当时顽皮狗首次公布了《神秘海域4:盗贼末路》的预告片,并表示该预告是在PS4上以1080p/60FPS即时演算的画面,让我们一起看看E3与PSX的《神秘海域4》有什么不同,会不会有降质呢?

模型对比:

  首先让我们把E3的模型和PSX的模型进行对比,今天NeoGAF论坛的一名叫“arevin01”的外国玩家贴出了一张对比图,可以看出头发的区别非常明显,PSX上的模型不如E3的精致,同样也不如E3的真实。

光照细节:

  从两段视频来看,《神秘海域4》的过场动画似乎比实机游戏画面质量要高许多,例如光照,如下图所示,在接近岩石洞口的墙壁上应当有更多的反射光线,但是实机演示中却没有,即便是在白天我们也没看到太多的光束效果,但是E3的预告片中光束效果却如梦似幻,效果如下图所示。

阴影细节:

  E3宣传片中德雷克的阴影细节相当精致,但在实机演示中似乎却缩水了,大量的光源都没有投射出相应的阴影,虽然这两张截图因为“昼夜系统”会有一些光影不同,但可以看出画面和阴影确实降质了。

水滴特效:

  E3预告片中的水滴细节相当精致,但在实机演示中却以简单的水花溅射取代。

  总体来讲,PSX上《神秘海域4:盗贼末路》与E3展公布的预告相比的确缩水了,但这也许只是因为早期Demo的问题,毕竟顽皮狗几乎所有作品都有着极其强大的画面,《神秘海域3》更是把PS3的机能压榨到了极限,相信《神秘海域4》的正式版一定不会让我们失望。

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