《权力的游戏(Game of Thrones - A Telltale Games Series)》第一章“冰之钢”游民星空评测8.2分 风起血色婚礼

  请注意,本评测中包含原著及电视剧的部分内容,如果你还没读完系列的第三本《冰雨的风暴(Storm of Swords)》或者是还没看完电视剧的第三季,被剧透的可能性很大,请各位自行斟酌。

  用Telltale的方式重新演绎一遍《冰与火之歌》的全部故事或许真的是个不错的主意,不过Telltale的野心似乎暂时还没有这么大,所以,在其最新的《权力的游戏(Game of Thrones - A Telltale Games Series)》系列里,我们所收获的将是一条隐藏在波澜壮阔的大背景下的全新故事线,而非正在被HBO演绎着的乱世烟云。本作的故事从发生在孪河城的悲剧开始,叙事重心放在了一个小家族Forrester肩上,这是一条扎根在北地的古老血脉,也是Stark家族忠诚的封臣。而随着Westeros的风云变幻,Forrester家即将因为在内战中站错了队而面临严峻的考验。

8.2 权力的游戏第一章“冰之钢”
评测平台:PC
《权力的游戏》“冰之钢”既给我们展现出了Telltale式的撕心裂肺,也没忘了《冰与火之歌》的冰冷与残忍。它成功的开辟了一大片血腥的苗圃,至于将来能够结下什么样的果实,就让我们拭目以待吧。
滴水成冰
意义重大的选择 紧密衔接的故事网
完美的再现了原作的气氛
纯粉丝向的设计

  Forrester家族不是真正意义上的草根阶级,大小也算得上是一方领主。但在这个国王与权贵们的脑袋接连滚落的时代,Forrester所扮演的角色却能让你真切的领悟到无助的含义。此时的Forrester家族在内失去了顶梁柱,在外则没有靠得住的外援,再加上“怀璧其罪”的道理(Forrester控制着北地最大的一片铁木林,算是军事物资),哪怕在相对比较安稳的那些年里,周边的其他领主也一直对Forrester的这笔财富虎视眈眈。而现在,在Forrester遭受着内忧外患的时候,它的仇敌和邻居却抢先抱到了新的大腿。

《权力的游戏》宣传片:

  Forrester与狼家很相似,这个家族有一个可敬的领袖,一个贤惠而干练的母亲,有一群相亲相爱的兄弟姐妹,也有许多忠勇的追随者。只是世事弄人,在那场骇人听闻的血色婚礼之后,Forrester也陷入和狼家几乎同样的境地。在第一章之中,我们将扮演的角色有3个,其一是家族的三子Ethan,领导家族的责任过早的落在了他的身上;其二是原领主Gregor的扈从Gared,他原本一片光明的前途才刚刚萌芽,却也被发生在孪河城的悲剧彻底断送;其三是家族的长女Mira,此时的身份是小皇后Margaery的侍女。游戏采用了和原著一样的多视角叙事模式,也就是说,它没有传统意义上的主角。但在游戏中,我们的角色都将拥有一个同样的目的,那就是让Forrester家族挺过眼前的这场危机。


老角色是招牌

  尽管这是个天上飞着龙、地上跑着僵尸的奇幻世界,可归根究底,《冰与火之歌》与Telltale的逻辑恐怕还都是笔利于剑。或许正是因为如此,与不久前发售的《无主之地传说》相比,本作的QTE简直少得可怜,且即便失败了也通常不会立刻让你付出代价。而反观对话和选择方面,不仅几乎每一次对话都将影响到将来的故事走向,玩家在游戏中所作出的每一个选择也都将产生重大的影响,有些势必将成为后续章节的伏笔,有些则会立刻产生严重的后果。


新角色才是主菜

  在《行尸走肉》中玩家们首次体尝到的、Telltale赖以成名的那种紧张感在《权力的游戏》里得到了非常完美的继承,游戏中算得上“轻松”的对话很少很少,在危机的阴云之下,几乎每一个与你对话的“自己人”都被不可名状的焦虑所笼罩,也给每一个选择都赋予了额外的压力。而游戏中的反派阵营中则有着原著中最可怕、最疯狂的几位,经常会让玩家感到当脊梁硬不起来的时候,牺牲尊严和良心也未必能够挽回危局。这样的设计给暗哨最直观的感觉就是:可怕的事情发生了,而这都是我的错。


看这段的时候要自己配乐

  游戏中的角色刻画还算比较成功,Telltale在这方面已经是驾轻就熟,出场的几个原创角色都能通过寥寥数语让玩家清晰的捕捉到自身的性格特征,并让玩家不由自主的关心起他们的命运。只是当你向游戏中投射感情时一定要小心,因为这可是Telltale,这可是《冰与火之歌》。马丁大叔交给Telltale的可不仅仅是写在合同上的改编权,还包括他老人家那还沾着狼家鲜血的屠刀。所有人都可能死,如果在《冰与火之歌》的字里行间或是《权力的游戏》的刀光剑影里你还没有学会这个道理,Telltale则会给你提供一个再次接受教育的机会。


故事的起点

  Cersi曾经在电视剧里说过这么一句话:“在权力的游戏场里,你要么胜利,要么死亡。”或许正是应了这句话,《冰与火之歌》中的选择要比《行尸走肉》中更加重大、更加残酷,整个事件的铺陈也仿佛一张大网,牵一发而动全身。相比之下,《与狼同行》中的那个侦探故事就要显得浅白得多了。你对付的是一群手握重权,但又往往视生命如草芥的家伙,你身上所承载的也并非只是自己的身家性命,而是整个家族的兴亡存废。


好吧……

  真正在游戏中握有免死金牌的是那些已经在电视上露过面的老角色,比如在宣传片中我们就能看到的小恶魔和皇后婆媳等人,由于这些家伙在原著中还另有任务,所以无论在游戏中我们如何努力,恐怕也无法改变他们的命运。这也引出了一个问题,那就是这部Telltale版的《权力的游戏》从技术上看完全是一部针对粉丝们的作品,如果你此前完全没有接触过原著小说或者是电视剧,本作的故事虽说不见得一定能把你绕到坑里去,但还是有许多背景上的留白会让你感到不知所谓。游戏的内置资料库里也只有新角色的相关介绍,从内容的丰富程度上要比《与狼同行》逊色了不少。


动作场景还是有的,但你的角色绝非剑豪

  从故事的结构上来看,首章“冰之钢”在全部六章的游戏中所起到作用应该更多的是铺垫,Telltale的《冰与火之歌》将共有6个章节,如果不考虑DLC的因素,大概要比以往的作品都要更长一点。而在故事基调方面,Telltale似乎也并不仅仅满足于书写一个小家族在权力漩涡中挣扎求存的故事。在刺刀见红的政治倾轧背后,Forrester似乎还守护着一个能够影响Westeros命运的秘密。在现阶段,这个秘密还只出现在部分角色的耳语里,但想必一定会在将来成为重要的剧情元素。


有些决定非常残忍

  《冰与火之歌》的画面依然沿袭了Telltale惯用的动画渲染风格,这样的画面有自己独特的魅力,如果不是因为有了HBO的电视剧,本作的画面或许也不会让人觉得有什么了不得的问题,而当电视剧中的角色出现以后……这么说吧,游戏试图用自己的系统还原那些真实存在的面孔,但实际的效果却很难让人感到满意。Tyrion这样极富特点的角色还好说,Margaery则变得有些吓人,仿佛洋娃娃和外星人合体。此外,由于有精雕细琢的电视剧在前,游戏的场景无论室内室外,怎么看都让人觉得缺少足够的细节和雕琢感。好在在游戏中出现的“老角色”都由电视剧中所对应的演员配音,多少算是对粉丝们的一种补偿。


亲情既是财富,也是负担

  总而言之,《权力的游戏》“冰之钢”既给我们展现出了Telltale式的撕心裂肺,也没忘了《冰与火之歌》的冰冷与残忍。而在这个世界里,生命虽然珍贵,但当家族的未来悬于一线,兄弟袍泽、儿女情长、乃至个人的安危之类的东西也开始变得更容易被我们抛弃。选择的意义变得前所未有的重大,每个选择也都有责任感所带来的焦虑与危机所带来的恐惧伴随左右。Telltale成功的开辟了一大片血腥的苗圃,至于将来能够结下什么样的果实,就让我们拭目以待吧。

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