《英雄联盟(LOL)》12月2日国服更新季前赛首个版本 史上最大型的更新之一 新英雄新Boss全登场

  本次更新时间为2014年12月2日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。本次更新版本是2015季前赛的首个版本,以及现今英雄联盟史上最大型的更新之一,新英雄登场,多名英雄改动。

  2015季前赛的重磅主题(你会经常听我提起的)就是策略多样性。这听起来就像个模糊的概念(还有人记得2014季前赛的"六神装梦想"吗?),但我们的高阶理念是我们想要为你的胜利之路提供更多的途径,来让你在游戏中做出的决定与你所选用的英雄相称。

无双剑姬:

  调整了利刃华尔兹造成伤害的方式。它对单个目标的效果仍然一致,但会减少配合提亚马特/贪欲九头蛇时的AOE伤害。

  "当某个英雄与一件核心装备(提亚马特/贪欲九头蛇 ,说的就是你们)协同起来过于强大时,我们就会进行调整,这听起来有些诡异,菲奥娜是一个更独特的存在,她让本身就难以被对抗的技能(利刃华尔兹)在提亚马特的配合下变成了一个高AOE伤害且难以被针对的技能。

  此外,某些我们预测性的模型向我们展示了菲奥娜很可能会在2015季前赛中受益,所以我们想做些适用范围低等的预改动。再次强调菲奥娜的决斗能力是一个冗长的故事,所以她需要更多的机会来选择何时起舞。"

  R-利刃华尔兹

  基础物理伤害:160/330/500 ——125/255/385

  从技术上说是BUG修复:稍稍进行了一个BUG修复,这个BUG将利刃华尔兹的攻击力加成显示为1.2,但实际只有1.15。这从技术上说只是一个BUG修复。

  加成系数:1.2攻击力加成——0.9攻击力加成

  对相同目标的伤害:25%——40%

卡特琳娜:

  在技能等级1和2级时,死亡莲华的冷却时间上调,同时伤害下调,但3级时不变。

  "卡特琳娜最近表现抢眼,在许多地区几乎都进入了"接近永久禁选名单"。伴随着游戏环境的改变和季前赛的多项改动(主要是面板显示更低的回复能力),卡特琳娜很可能会成为这个版本的最大受益者之一。我们会对她保持关注,同时,让死亡莲华的冷却时间增加,来保证卡特不会一路瞬步到金字塔顶端。"

  R-死亡莲华

  冷却时间:60 / 52.5 / 45 秒——90 / 60 / 45 秒

  魔法伤害:400 / 575 / 750——350 / 550 / 750

迷失之牙-纳尔:

  许多复杂的数学理论显示巨型纳尔在早期获得了较少的属性,但后期却得到了更多。回力标和巨石变更为攻击力加成。亢奋在初期的伤害下调,痛殴的冷却时间也被增加。

  "纳尔在找到自己的霸主潜力后变得非常的棘手。对他的早期表现进行调整能让他在对线阶段暂时消停(嘿,听到了吗?),此外,对后期巨型纳尔进行能力增益,使得在他生气时你很可能仍然不会喜欢他。"

  基础生命回复:5——2.125

  被动-狂怒基因

  迷你纳尔的移动速度:+10-25 (9 + ( 1-14级时每级+1 / 15-18时每级加0.5)) ?+10-30 (9 + (1-15时每级+1 / 16-18级时每级+2))

  迷你纳尔的攻击速度:由于2015季前赛的基础属性改动,迷你纳尔的攻击速度加成已经被调入他的基础攻击速度并转换到了成长属性之中。迷你纳尔现在有6攻击速度成长属性。

  这很复杂:随着2015季前赛基础属性的改动,巨型纳尔的某些加成被来回移动,来保证他不会打破现有的系统。除了将巨型纳尔的加成转换到基础成长属性,我们也通过两大调整来影响巨型纳尔-在游戏前期,他的攻击力和生命减少,但后期增多。这背后的数学理念(尤其是从每级属性到成长属性的转换)非常复杂,但大致的差别就是,在1级时,纳尔相比从前会损失30点生命和4点攻击力。巨型纳尔的全新成长属性如下所示:

  攻击力成长属性:2.5

  生命值成长属性:43

  生命回复成长属性:+2.5生命回复/5秒

  护甲成长属性:2

  魔抗成长属性:2

  Q-投掷回力标

  回力标伤害:10/45/80/115/150 (+1 攻击力)——5/35/65/95/125 (+1.15 攻击力)

  回力标宽度:60——55

  Q-投掷顽石

  顽石伤害:10/50/90/130/170 (+1.15 攻击力)——5/45/85/125/165 (+1.2 攻击力)

  W-亢奋

  基础伤害:25/30/35/40/45——10/20/30/40/50

  对野怪的最高魔法伤害:75/125/175/225/275——100/150/200/250/300

  W-痛殴

  冷却时间:12/11/10/9/8 秒——15/13/11/9/7 秒

披甲龙龟:

  Q的冷却时间在低级时被大大提高了,E的护甲撕裂效果也下调了。

  "拉莫斯在加速状态下的GANK能力让他成为了一只十足的野兽,更不用说当他完成家园卫士附魔后会发生什么了。增加拉莫斯动力冲刺的冷却时间应该能给予对手更多的时间来对他的GANK节奏进行反应,同时,降低E技能护甲撕裂的能力也下调了他决斗者的能力(拉莫斯如何去决斗!?)

  也就是说,我们并不很清楚拉莫斯会如何被季前赛影响。如果护甲的改动让这名活跃的野区常客在2015备受煎熬,我们也会双倍返还他的能力来保证他的健康成长。"

索拉卡:

  基础攻击力下调,E的冷却时间增加,W的施法距离增加。

  "当我们决定重新调整英雄联盟中的首位治疗英雄时,我们很清楚她应该与敌人有多少互动-以现况来说,我们也许走的有些太远了。于是,索拉卡损失了一些攻击力以及部分引领她进行进攻的E技能的冷却时间,但星之灌注的施法距离增加将让她不忘初心:治疗。我们的首位治疗英雄。

  顺便一说,在这个改动之前,索拉卡紧跟着泰达米尔、艾瑞莉娅和赫卡里姆,排在了游戏中拥有最高基础攻击力英雄的第9位。真是一名战斗型奶妈。"

亡灵勇士:塞恩

  死亡荣耀在高级别时的生命流失被降低了,赛恩的生命回复属性则被降低了不少。

  "赛恩在天梯的总服役生涯几乎和蒙多一样长,结合2015关于回复的改动,我们看到了手中真正的野兽。考虑到这一点,我们大体重新协调了赛恩的被动,来支持他输出型的配装打法。"

中立兵种:

  "随着男爵与炮车的同时刷新(反之亦然),我们可以创造更多的一致性,它们将围绕"游戏中期"的节奏会是怎么样的进行说明。"

  登场时间:15分钟? 20分钟

  崇高男爵

  男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。

  "男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。

  因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说"勇往直前,推翻他们的城墙。"我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西。"

  无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ?男爵之手

  BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)

  [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:

  所有小兵:

  移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500

  对减速效果拥有抗性

  非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

  近战小兵:

  在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

  体型增加

  +75攻击距离

  对英雄和小兵具有75%伤害减免

  对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

  远程小兵:

  +20攻击力

  +50%弹道速度

  +100攻击距离

  炮车

  +600攻击距离

  +50攻击力,但攻速减半

  攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

  超级兵

  +25%攻击速度

  在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

  [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:

  男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒

  成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值

  成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成

  巨龙-小龙:

  巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的"屠龙者"BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。

  "在2014赛季,我们很难说明推掉防御塔和击杀巨龙的区别-至少如果你只看到奖励的话。诚然,放倒一座防御塔确实为你的队伍开阔了地图,但除非你能不断的利用这一点来创造优势,否则,杀掉数条巨龙或是放倒数座防御塔仅仅意味着战斗中更多的金币/经验值。

  因此,秉承着我们对差异化目标奖励的理念,如果你花些时间来收集巨龙的奖励层数,巨龙在游戏后期对于敌对团队来说将是一个极大的威胁。这意味着玩家们将要学会思考,去权衡他们做出的交换是否有价值,是否值得让敌人去拿下第四只巨龙来换他们的上路内塔。

  除非你的计划是不再失去任何一条巨龙,否则你的决定将极具风险。请仔细看看这些有价值的选择!"

  [新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为"屠龙者"

  巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度

  巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

  巨龙的气势(3层):+5%移动速度

  巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

  巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

  [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励

  经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50%

热门相关:修真从武侠开始   女配是重生的   巫师世界   女配是重生的   女配是重生的