《最终幻想15(Final Fantasy 15)》海量细节爆料 操作一“键”到底 画面远超《最终幻想7:圣子降临》
《最终幻想15》在这超长的制作周期期间,很多粉丝都已经从《最终幻想》系列中脱坑,甚至粉转黑的也不在少数,在前两日召开的巴黎游戏周上,田畑端又针对玩家所关心的战斗系统等方面进行了详细的解答,一起来看一下。要知道早在9月份田畑端接受访问时,曾经表示过的“一键操作”系统曾让玩家忧心不已。
《最终幻想15》新情报:
·旅途中路边有加油站,可以在加油站吃饭休息观察周围的情况。
·在游戏中凡是能看到的地方都能进行探索
·Noctis和基友们的动作不会一直保持不变,根据地形会有所不同,如果一直处于奔跑模式,还会处于疲惫状态,你们之间的对话也会随着时间而不同。
·可以游戏中的小溪、河流钓鱼。
·注意环境周围的大型动物,如果靠的太近会引发战斗,小型动物诸如猫狗就不会有这种烦恼。
·在夜晚的山洞里,FF经典怪物Naga和Goblins会出没
·夜晚的《最终幻想15》的世界很危险,请找地方躲避,例如上文提到的加油站。
·注意敌人的飞船,他们有时会着陆发生战斗。
·《最终幻想15》的世界非常大,目前的演示中展现的只是冰山一角
·游戏从之前的ebony引擎转换到Luminous引擎,目前进度为80%。
·正在和微软和SONY讨论优化问题,尽可能的达到硬件极限。
·FF15的画面远超《最终幻想7:圣子降临》
·游戏本身剧情时长为40个小时,加上其他的分支活动等等,会延续游戏的长度。
关于玩家担心的一键操作的问题,田畑端回复道:“如果玩家将攻击键设为快捷键,系统会智能的帮助你进行切换。”所以从目前的情况来看,“一键到底”是必然的了。
《最终幻想15》将于2015年登陆PS4/Xbox One平台。
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